Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu nổi tiếng Newzoo đã làm sáng tỏ bối cảnh đang phát triển của thể loại Battle Royale, cho thấy sự co lại trong sự phổ biến của nó. Mặc dù xu hướng này, Fortnite vẫn tiếp tục chứng minh khả năng phục hồi và tăng trưởng đáng chú ý trong lĩnh vực này.
Theo Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm từ 19% tổng số giờ chơi trò chơi vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024. Thật thú vị, khi tỷ lệ chơi của thể loại Battle Royale đã giảm, thời gian chơi tổng thể cho các trò chơi bắn súng đã tăng lên, việc duy trì tổng cộng 40% thời gian chơi với các trò chơi Battle Royale.
Bất chấp sự suy giảm chung của thể loại này, Fortnite đã mở rộng đáng kể sự thống trị của nó trong không gian Battle Royale. Tỷ lệ trò chơi của thể loại này đã tăng đáng kể từ 43% vào năm 2021 lên 77% ấn tượng vào năm 2024. Điều này cho thấy rằng trong khi toàn bộ thể loại Battle Royale đang bị thu hẹp, Fortnite đang nắm bắt một phần lớn hơn đối tượng còn lại.
Ngoài những thay đổi trong thể loại Battle Royale, các trò chơi nhập vai (RPGS) cũng đã thấy sự nổi tiếng, tăng từ 9% thời gian chơi vào năm 2021 đến 13% vào năm 2024. Hogwarts Legacy, và Starfield.
Báo cáo của Newzoo nhấn mạnh bản chất cạnh tranh của ngành công nghiệp game, nơi các tiêu đề như Fortnite, Call of Duty: Warzone và Apex Legends tiếp tục tham gia vào sự chú ý của người chơi. Đồng thời, các game bắn súng và game nhập vai đang có được chỗ đứng, với những thành công đáng chú ý như Marvel Rivals và Baldur's Gate 3 nắm bắt được Mindshare đáng kể.
Khả năng duy trì và thậm chí mở rộng thị phần của Fortnite có thể được quy cho sự phát triển liên tục của nó thông qua các bản cập nhật, thay đổi và mở rộng các trải nghiệm chơi game và thể loại trong hệ sinh thái của nó. Khi xu hướng chơi game phát triển với sở thích của khán giả, sẽ rất hấp dẫn khi quan sát cách Fortnite và các tựa game hàng đầu khác thích nghi và phát triển trong những năm tới.