カプコンは最近、Monster Hunter Wilds に関するプレリリース アップデートを共有しました。これには、コンソールのパフォーマンス、武器のバランス調整、PC プレイヤー向けの潜在的なサプライズが含まれています。 システムが狩りの準備ができているかどうかを確認するために、詳細を見てみましょう!
Monster Hunter Wilds PC プレイヤーのハードルを下げます
コンソールのパフォーマンス目標が明らかに
PS5 Pro オーナーに朗報です! *Monster Hunter Wilds* には、このコンソール向けにゲームを最適化するデイワン パッチが配信されます。 この発表は、オープンベータテスト(OBT)の終了を受けて、12月19日のディレクター徳田裕也氏をフィーチャーしたライブストリーム中に行われました。ライブストリームでは、コンソールのパフォーマンス目標について詳しく説明しています。PlayStation 5 と Xbox Series X は、「グラフィック優先」(4K、30fps) モードと「フレームレート優先」(1080p、60fps) モードを提供します。 Xbox Series S は、1080p、30fps でネイティブに実行されます。 フレームレート モードに影響を与えるレンダリングのバグが解消され、パフォーマンスが向上しました。
PS5 Pro ではビジュアルの強化が約束されていますが、具体的なパフォーマンスの詳細は今のところ未公開のままです。
PC プレーヤーは、ハードウェアとゲーム内設定に基づいてパフォーマンスが大きく異なることが予想されます。最小スペックは以前に発表されていましたが、カプコンは、より広範なアクセシビリティのためにこれらの要件を軽減するために取り組んでいることを確認しました。 さらなる詳細と、おそらく PC ベンチマーク ツールが近々公開される予定です。
2回目のオープンベータテスト?
カプコンは、主に最初のテストを見逃した人にプレイの機会を与えるために、2回目のオープンベータテストの可能性を示唆しました。 ただし、最近のライブストリームで議論された変更は最終リリースにのみ実装され、潜在的な 2 番目のベータ版には実装されません。
ライブストリームでは、よりインパクトのある感触を実現するためのヒットストップとサウンドエフェクトの改良、フレンドリーファイアの緩和、武器の調整についても取り上げ、特にインセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスに注目しました。
モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S で発売されます。