Capcom সম্প্রতি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস-এ একটি প্রি-রিলিজ আপডেট শেয়ার করেছে, যা কনসোল পারফরম্যান্স, অস্ত্রের ভারসাম্য এবং PC প্লেয়ারদের জন্য একটি সম্ভাব্য বিস্ময় কভার করেছে। আপনার সিস্টেম শিকারের জন্য প্রস্তুত কিনা তা দেখতে বিশদ বিবরণে ডুব দেওয়া যাক!
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস পিসি প্লেয়ারদের জন্য বার কমিয়ে দেয়
কনসোল পারফরম্যান্স লক্ষ্য উন্মোচন করা হয়েছে
PS5 Pro মালিকদের জন্য সুখবর! *মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস* এই কনসোলের জন্য গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার জন্য একদিনের একটি প্যাচ পাবে। ওপেন বিটা টেস্ট (OBT) এর সমাপ্তির পরে পরিচালক Yuya Tokuda সমন্বিত 19 ডিসেম্বরের লাইভস্ট্রিমের সময় এই ঘোষণাটি করা হয়েছে।লাইভস্ট্রিমের বিস্তারিত কনসোল পারফরম্যান্স টার্গেট: প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স "গ্র্যাফিক্সকে প্রাধান্য দিন" (4K, 30fps) এবং "প্রায়োরিটাইজ ফ্রেমরেট" (1080p, 60fps) মোড অফার করবে। Xbox সিরিজ S নেটিভভাবে 1080p, 30fps এ চলবে। ফ্রেমরেট মোডকে প্রভাবিত করে এমন একটি রেন্ডারিং বাগ স্কোয়াশ করা হয়েছে, যার ফলে কর্মক্ষমতা উন্নত হয়েছে৷
যদিও PS5 প্রো-এর জন্য উন্নত ভিজ্যুয়ালের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে, নির্দিষ্ট পারফরম্যান্সের বিবরণ আপাতত অপ্রকাশিত রয়ে গেছে।
পিসি প্লেয়াররা তাদের হার্ডওয়্যার এবং ইন-গেম সেটিংসের উপর ভিত্তি করে কর্মক্ষমতা ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হবে বলে আশা করতে পারে। ন্যূনতম চশমাগুলি পূর্বে ঘোষণা করা হলেও, Capcom নিশ্চিত করেছে যে তারা বিস্তৃত অ্যাক্সেসযোগ্যতার জন্য এই প্রয়োজনীয়তাগুলি কমাতে কাজ করছে। আরও বিশদ বিবরণ এবং সম্ভবত একটি PC বেঞ্চমার্ক টুল আসন্ন৷
একটি দ্বিতীয় ওপেন বিটা পরীক্ষা?
Capcom একটি সম্ভাব্য দ্বিতীয় ওপেন বিটা পরীক্ষার ইঙ্গিত দিয়েছে, প্রাথমিকভাবে যারা প্রথমটি মিস করেছে তাদের খেলার সুযোগ দিতে। যাইহোক, সাম্প্রতিক লাইভস্ট্রিমে আলোচনা করা যেকোনো পরিবর্তন শুধুমাত্র চূড়ান্ত রিলিজে প্রয়োগ করা হবে, সম্ভাব্য দ্বিতীয় বিটাতে নয়।
লাইভস্ট্রিমটি আরও বেশি প্রভাবশালী অনুভূতি, বন্ধুত্বপূর্ণ অগ্নি প্রশমন এবং অস্ত্রের সমন্বয়ের জন্য হিটস্টপ এবং সাউন্ড এফেক্টের পরিমার্জনগুলিও কভার করে, বিশেষভাবে ইনসেক্ট গ্লাইভ, সুইচ অ্যাক্স এবং ল্যান্সের প্রতি বিশেষ মনোযোগ দেওয়া হয়েছে।
Monster Hunter Wilds 28শে ফেব্রুয়ারি, 2025, Steam, PlayStation 5, এবং Xbox Series X|S এ লঞ্চ হচ্ছে।