เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์การอัปเดตก่อนวางจำหน่ายบน Monster Hunter Wilds ซึ่งครอบคลุมประสิทธิภาพของคอนโซล การปรับสมดุลอาวุธ และความประหลาดใจที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้เล่นพีซี มาดูรายละเอียดกันดีกว่าว่าระบบของคุณพร้อมสำหรับการตามล่าแล้วหรือยัง!
Monster Hunter Wilds ลดข้อจำกัดสำหรับผู้เล่นพีซี
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
ข่าวดีสำหรับเจ้าของ PS5 Pro! *Monster Hunter Wilds* จะได้รับแพตช์วันแรกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับคอนโซลนี้ การประกาศนี้เกิดขึ้นระหว่างการถ่ายทอดสดวันที่ 19 ธันวาคม โดยมีผู้กำกับ Yuya Tokuda เป็นผู้นำเสนอ ภายหลังจากบทสรุปของ Open Beta Test (OBT)เป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซลแบบถ่ายทอดสดโดยละเอียด: PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K, 30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p, 60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p, 30fps ข้อบกพร่องในการเรนเดอร์ที่ส่งผลต่อโหมดเฟรมเรตได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้น
แม้ว่า PS5 Pro จะปรับปรุงภาพให้ดีขึ้น แต่รายละเอียดด้านประสิทธิภาพเฉพาะยังคงไม่ได้รับการเปิดเผยในขณะนี้
ผู้เล่นพีซีสามารถคาดหวังว่าประสิทธิภาพจะแตกต่างกันไปตามฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าในเกม แม้ว่าจะมีการประกาศข้อกำหนดขั้นต่ำไปก่อนหน้านี้ Capcom ยืนยันว่าพวกเขากำลังดำเนินการเพื่อลดข้อกำหนดเหล่านี้เพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมและเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอาจเป็นได้ในเร็วๆ นี้
การทดสอบ Open Beta ครั้งที่สอง?
Capcom บอกเป็นนัยถึงการทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองที่เป็นไปได้ โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้ที่พลาดโอกาสในการเล่นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่กล่าวถึงในสตรีมสดล่าสุดจะถูกนำมาใช้ในรุ่นสุดท้ายเท่านั้น ไม่ใช่รุ่นเบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับแต่ง Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อให้ความรู้สึกที่ได้รับผลกระทบมากขึ้น การลดการยิงที่เป็นมิตร และการปรับเปลี่ยนอาวุธ โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance
Monster Hunter Wilds วางจำหน่ายวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S