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スケールバウンド開発の復活の可能性は?

著者 : Scarlett Apr 05,2025

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつてその時代の最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして告げられ、ダイナミックな戦闘、没入型の音楽、そして巨大なドラゴンコンパニオンとのユニークな相互作用システムを融合させました。 2014年にXbox Oneの排他的として発表されたため、大きな関心が高まりましたが、2017年にMicrosoftによって最終的にキャンセルされ、ファンは何があったのかがっかりし、興味を持ちました。

最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼の同僚を特集したビデオを共有しました。ビデオでは、Kamiyaはゲームの開発プロセスを懐かしく思い出し、そのキャンセルにもかかわらず、プロジェクトに継続的な誇りを表明しました。彼はさらに、マイクロソフトのゲーム部門の責任者であるフィル・スペンサーに直接メッセージを送り、ビデオをリツイートすることで、「さあ、フィル、これをやりましょう!」この嘆願は、ゲームの復活にカミヤが継続的に関心を持っていることを強調しています。これは、特に2022年初頭に、彼がプロジェクトのリバイバルについてマイクロソフトと話し合うことを望んでいることを表明したときです。

Scaleboundの潜在的なリターンについての噂は頻繁に流通しており、2023年初頭に推測が激化しています。さまざまな情報源が再起動の可能性を示唆していましたが、Microsoftはこの問題について沈黙していました。ゲームウォッチとのインタビューでスケールバウンドについて質問されたとき、フィルスペンサーは非コミットルの笑顔を提供し、「現時点では追加するものは何もない」と述べました。

マイクロソフトが新たな関心を示したとしても、スケールバウンドの迅速な復活は地平線上にありません。現在、kamiyaは、Xboxがスケールバウンドにグリーンライトを与えた場合、Clovers Inc.でOkamiの新しい分割払いを開発することに焦点を当てています。Kamiyaの関与は、現在のコミットメントを完了した後にのみ開始されます。それにもかかわらず、これらすべての年の後にスケールバウンドへの永続的な関心は、いつかゲーマーが最終的に期待されるリリースを経験するかもしれないという希望を生き続けています。

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