ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的Dragon Companion的独特互动系统。它在2014年宣布为Xbox One独家发行,引起了极大的兴趣,但最终在2017年被微软取消,使粉丝对可能发生的事情感到失望和好奇。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包括Hideki Kamiya和他的同事重新访问ScaleBound的归档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)深深地回忆起游戏的开发过程,尽管取消了该项目,但仍对该项目感到自豪。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了自己的观点,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”这一请求强调了卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前表达的愿望,尤其是在2022年初,当时他表示希望与微软讨论该项目的复兴。
关于扩展潜在回报的谣言经常流传,猜测在2023年初加剧。各种消息来源暗示了可能的重新启动,尽管微软对此事保持沉默。当在接受Game Watch的采访中受到质疑时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提出了一个非交易的微笑,并说:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的快速复兴也不会出现。目前,Hideki Kamiya致力于在Clovers Inc.开发新的Okami。尽管如此,这些年来,对规模划分的持久兴趣使人们一直希望有一天,玩家可能最终会体验到备受期待的发行版。