ScaleBound werd ooit aangekondigd als een van de meest ambitieuze actieprojecten van zijn tijd, het combineren van dynamische gevechten, meeslepende muziek en een uniek systeem van interactie met een enorme Dragon Companion. Aangekondigd in 2014 als exclusieve Xbox One, wekte het veel belangstelling voor, maar werd uiteindelijk geannuleerd door Microsoft in 2017, waardoor fans teleurgesteld en nieuwsgierig werden over wat had kunnen zijn.
Onlangs heeft het officiële account van Clovers Inc op X een video gedeeld met Hideki Kamiya en zijn collega's die gearchiveerde gameplay -beelden van Scalebound opnieuw bezoeken. In de video herinnerde Kamiya graag aan het ontwikkelingsproces van de game en uitte het voortdurende trots op het project, ondanks de annulering. Hij versterkte verder zijn gevoelens door de video te retweeten met een direct bericht aan Phil Spencer, hoofd van de gaming -divisie van Microsoft, en zei: "Kom op, Phil, laten we dit doen!" Dit pleidooi onderstreept de voortdurende interesse van Kamiya om het spel nieuw leven in te blazen, een wens die hij eerder heeft geuit, met name begin 2022, toen hij de wens uitte om de heropleving van het project met Microsoft te bespreken.
Geruchten over het potentiële rendement van Scalebound zijn vaak verspreid, met speculatie die begin 2023 intensiverend is. Verschillende bronnen hebben door een mogelijke reboot gesuggereerd, hoewel Microsoft hierover zweeg. Toen hij werd gevraagd over Scalebound in een interview met Game Watch, bood Phil Spencer een niet-committale glimlach en verklaarde: "Ik heb op dit moment niets toe te voegen."
Zelfs als Microsoft hernieuwde interesse toont, is een snelle heropleving van Scalebound niet aan de horizon. Momenteel is Hideki Kamiya gericht op het ontwikkelen van een nieuwe aflevering van Okami bij Clovers Inc. Mocht Xbox het groene licht geven aan schaalverdeling, de betrokkenheid van Kamiya zou pas beginnen na het voltooien van zijn huidige verplichtingen. Desalniettemin houdt de blijvende interesse in Scalebound na al die jaren de hoop levend dat gamers op een dag eindelijk de langverwachte release kunnen ervaren.