待望の続編、ヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2は、2025年10月に予定されているリリースでさらに別の遅延に遭遇しました。
「今のゲームのステータスは、ゲームが完成したことです」と、吸血鬼のエグゼクティブプロデューサー:The Masquerade - Bloodlines 2であるMarco Behrmann氏は述べています。 「現在、バグの修正、安定性、パフォーマンスに焦点を当てているため、リリースしたら最高の体験を提供できます。」
別の遅延のニュースは、ゲームの激動の旅に続いたファンにとっては落胆しているかもしれませんが、更新ビデオはいくつかの前向きな開発をもたらします。中国の部屋は、追加のコンテンツ、より深い物語、およびキャラクター開発の強化でゲームを豊かにしました。彼らはまた、キャラクターのファビアンがストーリーラインで「進化した役割」を持っていることをからかいました。ただし、公式の吸血鬼:マスカレード - ブラッドライン2 X/Twitterページで発表されているように、更新の頻度は減少します。
このリリースへの道は課題に満ちています。 2019年に2020年第1四半期に予定されているハードスーツラボによって2019年に発表されたゲームは、2020年後半までの最初の遅延に直面しました。その後の遅延は2021年にリリースをプッシュし、2021年3月にハードスーツラボでのレイオフを伴いました。さて、もう1つの遅延の後、ファンは吸血鬼を体験するように設定されています:The Masquerade - Bloodlines 2は2025年10月に。
2004年のカルトクラシックの続編が最終的にファンを満足させるかどうかはまだわかりませんが、中国の部屋は楽観的に見えます。一方、Paradox Interactiveは、 Bloodlines 2が発売を成功させると、別の開発者がBloodlines 3を作成するという課題を引き受ける可能性があると示唆しています。