Hevesle beklenen devam filmi, Vampir: The Masquerade - Bloodlines 2 , yayıncı paradoks etkileşimi ve geliştiricinin Çin Odası'nın yayınlanmasından, daha önce planlanan ilk yarısına rağmen piyasaya sürülmesine rağmen, bu son erteleme videosunda açık bir şekilde açıklandı.
Vampir: Masquerade - Bloodlines 2'nin yapımcısı Marco Behrmann, "Şu anda oyunun statüsü yapılmasıdır." Dedi. "Şu anda hata düzeltme, istikrar ve performansa odaklanıyoruz, böylece yayınlandıktan sonra size en iyi deneyimi sunabiliriz."
Oyunun çalkantılı yolculuğunu takip eden hayranlar için başka bir gecikme haberi cesaret kırıcı olsa da, güncelleme videosu bazı olumlu gelişmeler getiriyor. Çin Odası oyunu ek içerik, daha derin anlatı ve gelişmiş karakter gelişimi ile zenginleştirdi. Ayrıca, Fabien karakterinin hikayede "gelişmiş bir rol" olacağını da kızdırdılar. Ancak, resmi vampirde açıklandığı gibi, güncellemelerin sıklığı azalacaktır: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter sayfası.
Bu sürümün yolu zorluklarla doludur. Başlangıçta 2019 yılında Geliştirici HardSuit Labs tarafından 1. çeyrekte planlanan bir lansmanla tanıtılan oyun, 2020'nin sonlarına kadar ilk gecikmesi ile karşı karşıya kaldı. Sonraki gecikmeler, 2021 yılına kadar sürüm eşlik etti. 2023'te Hardsuit laboratuvarlarındaki işten çıkarmalarla birlikte, Çin odasının 2024'teki Hardsuit laboratuvarlarında önemli bir değişim meydana geldi. Şimdi, bir gecikmeden sonra, hayranlar Ekim 2025'te Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2'yi deneyimleyecek.
2004 kült-klasikinin devamı nihayet bu sonbahar hayranlarını tatmin edip etmeyeceği görülmeye devam ediyor, ancak Çin odası iyimser görünüyor. Bu arada, Paradox Interactive, Bloodlines 2'nin başarılı bir lansman yapması durumunda, farklı bir geliştiricinin Bloodlines 3 yaratma zorluğunu üstlenebileceğini ima etti.