간절히 기다려온 속편 : 뱀파이어 : The Masquerade - Bloodlines 2 는 2025 년 10 월에 예정된 릴리스와 함께 또 다른 지연을 겪었습니다.이 최신 연기는 Publisher Paradox Interactive의 최근 게임 업데이트 비디오에서 미묘하게 발표했습니다.
뱀파이어의 수석 프로듀서 인 마르코 베르만 ( Marco Behrmann)은 "지금 게임의 지위는 게임이 완료된 것"이라고 말했다. "우리는 현재 버그 수정, 안정성 및 성능에 중점을 두어 최상의 경험을 공개하면 최상의 경험을 제공 할 수 있습니다."
또 다른 지연에 대한 소식은 게임의 소란스러운 여정을 따른 팬들에게 낙담 할 수 있지만, 업데이트 비디오는 긍정적 인 발전을 가져옵니다. 중국의 방은 추가 내용, 더 깊은 이야기 및 향상된 캐릭터 개발로 게임을 풍부하게했습니다. 그들은 또한 Fabien 캐릭터가 스토리에서 "진화 된 역할"을 가질 것이라고 놀랐습니다. 그러나 공식 뱀파이어 에서 발표 된 바와 같이 업데이트 빈도는 줄어 듭니다.
이 릴리스로가는 길은 어려움에 처해졌습니다. 2020 년 1 분기에 계획된 출시로 개발자 Hardsuit Labs가 2019 년에 처음으로 공개 한이 게임은 2020 년 후반에 첫 번째 지연에 직면했습니다. 후속 지연은 2021 년 3 월 Hardsuit Labs에서 하드 슈트 실험실의 해고와 함께 2024 년에 진행되면서 2024 년의 릴리스를 극복했습니다. 이제 한 번 더 지연된 후 팬들은 2025 년 10 월에 뱀파이어 : Masquerade - Bloodlines 2를 경험하게됩니다.
2004 년 컬트 클래스의 속편이 이번 가을 팬들을 만족시킬 것인지 여부는 여전히 남아 있지만 중국 방은 낙관적으로 보입니다. 한편, Paradox Interactive는 혈통 2가 성공적인 발사를 달성 할 때 다른 개발자가 혈통을 만드는 데 어려움을 겪을 수 있다고 암시했다.