왕국의 범죄 : 구원 2 *는 NPC 상호 작용을 크게 바꾸는 중요한 게임 플레이 메커니즘입니다. 도난, 침입 또는 폭행과 같은 행동은 심각한 영향을 미칩니다. 이 안내서는 범죄 및 처벌 시스템을 자세히 설명합니다.
권장 비디오 관련 : Kingdom Come을위한 모든 선주문 보너스 및 에디션 : 구원 2
범죄의 작동 방식
스크린 샷이 Escapist
- KCD2 *에서 개선 된 AI는 NPC를 더욱 경계합니다. 경미한 교란에서 폭력 행위에 이르기까지 모든 위반은 범죄로 간주됩니다. 결과는 즉각적인 염려에서부터 나중에 조사에 이르기까지 다양합니다. 범죄는 다음과 같습니다.
- 살인 : 무고한 NPC 살해.
- 도난 : 가정, 상점 또는 무의식적 인 개인에서 훔치기.
- LockPicking : 불법 건물이나 컨테이너에 접근합니다.
- 소매치기 : 사람들로부터 직접 도둑질.
- 폭행 : 민간인이나 경비원 공격.
- 동물 학대 : 피해가있는 가축.
- 침입 : 제한된 지역으로 들어갑니다.
- 주문 중단 : 마을에서 교란을 일으키기.
불안의 결과
스크린 샷이 Escapist 에 의해 캡처되었습니다
경비원과 증인은 범죄 행위를보고합니다. 불안에 따라 옵션에는 다음이 포함됩니다.
- 벌금 지불 : 비용은 범죄의 심각성에 따라 다릅니다.
- 당신의 길을 이야기하기 : 높은 언어/카리스마 기술은 때때로 특히 사소한 범죄에 처벌을 피할 수 있습니다.
- 도망 : 이것은 회피를 피하기 위해 회피와 잠재적으로 변장이 필요한 도망자로 만듭니다.
- 처벌을 받아들이고 : 이로 인해 범죄에 근거한 처벌이 발생합니다.
처벌 심각성
스크린 샷이 Escapist
처벌은 경미한 불편에서 실행에 이르기까지 다양합니다.
- Pillory (공개 굴욕) : 사소한 범죄에 대한 짧은 문장, 명성에 영향을 미칩니다.
- 통조림 (물리적 처벌) : 더 심각한 범죄에 대한 대중의 구타, 건강과 체력 감소.
- 브랜딩 (영구 범죄 상태) : NPC 상호 작용 및 무역 기회에 영향을 미치는 반복 범죄자 또는 심각한 범죄에 대한 영구적 인 표식.
- 실행 (게임 오버) : 심한 범죄에 대한 궁극적 인 형벌.
평판 시스템
평판은 NPC가 귀하와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다. 범죄는 명성을 낮추고 대화, 퀘스트 및 거래 기회에 영향을 미칩니다. 명성을 높이려면 지역 사회 봉사, 기부금 및 벌금이 필요합니다. 이 시스템은 Red Dead Redemption 2 의 명예 시스템을 반영합니다.
캡처를 피하십시오
범죄 시스템은 깊이를 더하는 반면, 신중한 계획이 중요합니다. 캡처를 피하기위한 전략에는 다음이 포함됩니다.
- 증인 제거 : 아무도 범죄 행위를 관찰하지 못합니다.
- 변장 : 인식을 피하기 위해 외관 변화.
- 야간 작전 : 어둠의 표지 아래 범죄를 저지.
- 신중한 판매 : 범죄 현장에서 멀어지면서 도난당한 상품을 울타리 나 블랙 마켓 딜러에게 판매합니다.
이 포괄적 인 가이드는 왕국의 범죄와 처벌 역학에 대한 자세한 이해를 제공합니다 : 구원 2 .