Criminaliteit in Kingdom Come: Deliverance 2 is een belangrijke gameplay -monteur, die NPC -interacties drastisch verandert. Acties zoals diefstal, overtreding of aanval hebben ernstige gevolgen. Deze gids beschrijft het misdaad- en strafsysteem.
Aanbevolen video's Gerelateerd: alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken
De verbeterde AI in kcd2 maakt NPC's waakzamer. Elke overtreding, van kleine verstoringen tot gewelddadige handelingen, wordt beschouwd als een misdrijf. Gevolgen variëren van onmiddellijke vrees tot later onderzoek. Misdaden zijn onder meer:
- Moord: Moord onschuldige NPC's.
- Diefstal: Stelen van huizen, winkels of onbewuste individuen.
- Lockpicking: illegaal toegang tot gebouwen of containers.
- Pickpocketing: Direct stelen van mensen.
- Assault: Aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling: Schadelijke huisdieren.
- Trespassing: Beperkte gebieden invoeren.
- Verstorende volgorde: Veroorzaken van storingen in steden.
Gevolgen van vrees
Bewakers en getuigen zullen criminele activiteiten melden. Bij vrees omvatten opties:
- Een boete betalen: De kosten variëren afhankelijk van de ernst van de misdaad.
- Je uitweg praten: Hoge spraak/charisma -vaardigheden kunnen soms straf voorkomen, met name voor kleine overtredingen.
- Vluchten: Dit maakt je een gezochte voortvluchtige, die ontwijking vereist en mogelijk veranderingen vergroot om herovering te voorkomen.
- Straf accepteren: Dit resulteert in straffen op basis van de gepleegde misdaad.
Straf ernst
Straffen variëren van kleine ongemakken tot uitvoering:
- Pilory (publieke vernedering): Een korte zin voor kleine overtredingen, die de reputatie beïnvloeden.
- Staken (fysieke straf): Openbare misdrijven voor meer ernstige misdaden, het verminderen van gezondheid en uithoudingsvermogen.
- Branding (permanente criminele status): Een permanent cijfer voor herhaalde daders of ernstige misdaden, die NPC -interacties en handelskansen beïnvloeden.
- Uitvoering (spel over): De ultieme straf voor grove misdaden.
Reputatiesysteem
Reputatie beïnvloedt hoe NPC's met u omgaan. Crimes verlagen de reputatie, die van invloed zijn op de dialoog, quests en handelskansen. Verbetering van de reputatie vereist gemeenschapsdienst, donaties en fijne betalingen. Dit systeem weerspiegelt het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Vermijden
Hoewel het misdaadsysteem diepte toevoegt, is een zorgvuldige planning cruciaal. Strategieën voor het vermijden van vastlegging zijn onder meer:
- Getuigen elimineren: Zorg ervoor dat niemand criminele activiteit waarneemt.
- Verontwerp: Veranderen uiterlijk om herkenning te voorkomen.
- Nachtelijke operaties: Crimes plegen onder de dekking van de duisternis.
- Discrete verkoop: Verkoop van gestolen goederen aan hekken of zwarte marktdealers, weg van de plaats delict.
Deze uitgebreide gids biedt een gedetailleerd inzicht in de misdaad- en strafmechanica in Kingdom Come: Deliverance 2 .