Crime dans Kingdom Come: Deliverance 2 est un mécanicien de gameplay significatif, modifiant considérablement les interactions NPC. Des actions comme le vol, l'intrusion ou l'agression ont de sérieuses répercussions. Ce guide détaille le système de criminalité et de punition.
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Comment fonctionnent les crimes
L'AI améliorée dans kcd2 rend les PNJ plus vigilants. Toute infraction, des perturbations mineures aux actes violents, est considéré comme un crime. Les conséquences vont de l'appréhension immédiate à une enquête ultérieure. Les crimes comprennent:
- Meurtre: tuer des PNJ innocents.
- Vol: Volant des maisons, des magasins ou des individus inconscients.
- LockPicking: Accès illégal sur les bâtiments ou les conteneurs.
- Pickpocketring: Volant directement aux gens.
- Assaut: attaquant des civils ou des gardes.
- Cruauté envers les animaux: Nommage les animaux domestiques.
- intrusion: Entrer dans les zones restreintes.
- Ordre de perturbation: provoquant des perturbations dans les villes.
Conséquences de l'appréhension
Les gardes et les témoins signaleront une activité criminelle. À l'appréhension, les options comprennent:
- Payant une amende: Le coût varie en fonction de la gravité du crime.
- Parler de votre chemin: Des compétences élevées de discours/charisme peuvent parfois éviter la punition, en particulier pour les infractions mineures.
- Fuite: Cela fait de vous un fugitif recherché, nécessitant une évasion et potentiellement de déguiser des changements pour éviter la récupération.
- Accepter la punition: Il en résulte des sanctions basées sur le crime commis.
Gravité des sanctions
Les sanctions vont des inconvénients mineurs à l'exécution:
- Pilory (humiliation publique): Une courte phrase pour les infractions mineures, impactant la réputation.
- Boueting (punition physique): battant public pour des crimes plus graves, réduisant la santé et l'endurance.
- Brandage (statut pénal permanent): Une marque permanente pour les récidivants ou les crimes graves, affectant les interactions PNJ et les opportunités commerciales.
- Exécution (jeu sur): La sanction ultime pour les crimes flagrants.
Système de réputation
La réputation a un impact sur la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Les crimes réduisent la réputation, affectant le dialogue, les quêtes et les opportunités commerciales. L'amélioration de la réputation nécessite un service communautaire, des dons et des paiements fins. Ce système reflète le système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .
Éviter la capture
Bien que le système de criminalité ajoute de la profondeur, une planification minutieuse est cruciale. Les stratégies pour éviter la capture comprennent:
- Élimination des témoins: S'assurer que personne n'observe une activité criminelle.
- Disguiser: Changer l'apparence pour éviter la reconnaissance.
- Opérations nocturnes: commettre des crimes sous le couvert de l'obscurité.
- Ventes discrètes: Vendre des biens volés à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs, loin de la scène du crime.
Ce guide complet fournit une compréhension détaillée des mécanismes de criminalité et de punition dans Kingdom Come: Deliverance 2 .