Crime in Kingdom Come: Deliverance 2 è un meccanico di gioco significativo, alterando drasticamente le interazioni NPC. Azioni come furto, trasgressione o aggressione hanno gravi ripercussioni. Questa guida descrive in dettaglio il sistema di criminalità e punizione.
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Come funzionano i crimini
L'IA migliorata in KCD2 rende gli NPC più vigili. Qualsiasi infrazione, dai disturbi minori agli atti violenti, è considerata un crimine. Le conseguenze vanno dall'apprensione immediata alle successive indagini. I crimini includono:
- Murder: Uccidendo NPC innocenti.
- Furto: Rubare da case, negozi o individui inconsci.
- Lockpicking: Accesso illegalmente a edifici o contenitori.
- Scattatura: Rubare direttamente dalle persone.
- Assault: Attaccante civili o guardie.
- Crueltà animale: danneggiare gli animali domestici.
- trasgressione: Entrando in aree limitate.
- Disturbazione dell'ordine: Causare disturbi nelle città.
Conseguenze dell'apprensione
Guardie e testimoni riferiranno attività criminali. In caso di apprensione, le opzioni includono:
- Pagamento di una multa: Il costo varia a seconda della gravità del crimine.
- Parlamento della tua via d'uscita: Le capacità di discorso/carisma elevate possono talvolta evitare la punizione, in particolare per i reati minori.
- Fuggire: Questo ti rende un fuggitivo ricercato, che richiede evasione e potenzialmente mascherare le modifiche per evitare la riconquista.
- Accettazione della punizione: Ciò si traduce in sanzioni basate sul crimine commesso.
Gravità della punizione
Le punizioni vanno da piccoli inconvenienti all'esecuzione:
- PILORIA (umiliazione pubblica): Una breve condanna per reati minori, che influisce sulla reputazione.
- Cancing (punizione fisica): pestaggio pubblico per crimini più gravi, riducendo la salute e la resistenza.
- Branding (stato criminale permanente): Un segno permanente per ripetuti trasgressori o crimini gravi, che colpiscono interazioni NPC e opportunità commerciali.
- Esecuzione (gioco su): la penalità definitiva per crimini egregiosi.
Sistema di reputazione
La reputazione influisce su come gli NPC interagiscono con te. I crimini riducono la reputazione, che influenzano il dialogo, le missioni e le opportunità commerciali. Il miglioramento della reputazione richiede un servizio di comunità, donazioni e pagamenti raffinati. Questo sistema rispecchia il sistema d'onore in Red Dead Redemption 2 .
Evitare la cattura
Mentre il sistema criminale aggiunge profondità, un'attenta pianificazione è cruciale. Le strategie per evitare l'acquisizione includono:
- Eliminare i testimoni: Garantire nessuno osserva attività criminale.
- Disguising: Cambiare aspetto per evitare il riconoscimento.
- Operazioni notturne: commette crimini sotto la copertura dell'oscurità.
- Vendite discrete: Vendita di merci rubate a recinzioni o rivenditori di mercati neri, lontano dalla scena del crimine.
Questa guida completa fornisce una comprensione dettagliata del crimine e dei meccanici di punizione in Regno: liberazione 2 .