Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
프랜차이즈의 명작인 Battlefield 3는 스릴 넘치는 멀티플레이어와 인상적인 비주얼을 자랑했습니다. 그러나 싱글 플레이어 캠페인은 엇갈린 반응을 얻었으며, 서사적 깊이와 감정적 영향이 부족하다는 비판을 자주 받았습니다. 이제 전직 DICE 개발자인 David Goldfarb의 계시를 통해 잠재적으로 중요한 이유를 밝힐 수 있습니다.
Goldfarb는 최근 Battlefield 3의 2011년 출시 이전 캠페인에서 임무 두 개가 삭제되었다고 밝혔습니다. 이러한 생략된 임무는 "Going Hunting" 임무에 등장한 제트 조종사인 호킨스 상사를 중심으로 이루어졌습니다. 컷 콘텐츠는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 매력적인 캐릭터 아크를 추가하고 플레이어 참여를 향상시켰을 것입니다. 이 스토리라인은 호킨스를 더욱 기억에 남는 Battlefield 주인공으로 끌어올릴 수 있었습니다.
많은 사람들은 이러한 임무의 부재를 캠페인의 단점으로 인식하는 요인으로 간주합니다. 선형 구조와 예측 가능한 세트피스에 대한 의존도가 약점으로 자주 언급되었습니다. 생존과 캐릭터 성장을 강조하는 제안된 미션은 게임의 싱글 플레이어 모드에 대한 비판을 직접적으로 해결하면서 더욱 역동적이고 매력적인 경험을 제공했을 수도 있습니다.
이 공개는 Battlefield 3 캠페인에 대한 새로운 관심을 불러일으켰고 프랜차이즈의 미래에 대한 논의를 촉발했습니다. Battlefield 2042에 싱글 플레이어 캠페인이 없다는 점은 많은 팬들에게 내러티브 기반 경험의 중요성을 더욱 강조합니다. 향후 Battlefield 시리즈에서는 시리즈의 유명한 멀티플레이어 구성 요소를 보완하기 위해 매력적인 스토리라인을 우선시할 것이라는 희망이 있습니다. 사라진 호킨스 임무의 잠재적인 영향은 Battlefield 세계 내에서 더욱 풍부하고 감정적으로 공감하는 싱글 플레이어 내러티브에 대한 열망을 강조합니다.