Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev Ortaya Çıktı
Serideki ünlü bir giriş olan Battlefield 3, heyecan verici çok oyunculu oyunlara ve etkileyici görsellere sahipti. Ancak tek oyunculu kampanyası karışık tepkiler aldı ve genellikle anlatı derinliği ve duygusal etki eksikliği nedeniyle eleştirildi. Şimdi, eski DICE geliştiricisi David Goldfarb'ın açıklaması, bunun potansiyel olarak önemli bir nedenine ışık tutuyor.
Goldfarb yakın zamanda Battlefield 3'ün 2011 sürümünden önce senaryosundan iki görevin çıkarıldığını açıkladı. İhmal edilen bu görevler, "Ava Çıkmak" görevinde yer alan jet pilotu Çavuş Hawkins'in etrafında yoğunlaşıyordu. Kesilen içerik, Hawkins'in yakalanmasını ve ardından kaçışını tasvir edecek ve potansiyel olarak ilgi çekici bir karakter eğrisi ekleyecek ve oyuncu katılımını artıracaktı. Bu hikaye Hawkins'i daha unutulmaz bir Battlefield kahramanı haline getirebilirdi.
Bu misyonların yokluğu birçok kişi tarafından kampanyanın algılanan eksikliklerine katkıda bulunan bir faktör olarak görülüyor. Doğrusal yapı ve öngörülebilir duran parçalara güvenmek sıklıkla zayıf yönler olarak gösterildi. Hayatta kalma ve karakter gelişimini vurgulayan önerilen görevler, oyunun tek oyunculu moduna yönelik eleştirilere doğrudan değinerek daha dinamik ve ilgi çekici bir deneyim sağlayabilirdi.
Bu açıklama, Battlefield 3'ün senaryosuna olan ilginin yenilenmesine yol açtı ve serinin geleceği hakkındaki tartışmaları alevlendirdi. Battlefield 2042'de tek oyunculu bir harekâtın bulunmaması, pek çok hayran için anlatıya dayalı deneyimlerin önemini daha da vurguluyor. Gelecekteki Battlefield oyunlarında serinin ünlü çok oyunculu bileşenini tamamlayacak ilgi çekici hikayelere öncelik verilmesi umut ediliyor. Bu kaybedilen Hawkins görevlerinin potansiyel etkisi, Battlefield evreninde daha zengin, duygusal açıdan daha yankı uyandıran tek oyunculu anlatılara olan isteğin altını çiziyor.