《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
戰地 3 是該係列中的著名作品,擁有令人興奮的多人遊戲和令人印象深刻的視覺效果。然而,它的單人戰役收到了不同的反應,經常因其缺乏敘事深度和情感影響而受到批評。 現在,前 DICE 開發人員 David Goldfarb 的揭露揭示了一個潛在的重要原因。
Goldfarb 最近透露,在 2011 年發布之前,《戰地 3》的戰役中刪除了兩項任務。 這些被省略的任務以霍金斯中士為中心,他是“狩獵”任務中的噴氣式飛行員。 剪輯後的內容將描繪霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會增加引人入勝的角色弧線並增強玩家的參與度。 這個故事情節可以讓霍金斯成為一個更令人難忘的《戰地》主角。
許多人認為缺乏這些任務是導致該活動存在缺陷的一個因素。 線性結構和對可預測定位球的依賴經常被認為是弱點。 擬議的任務強調生存和角色發展,可能會提供更加動態和引人入勝的體驗,直接解決對遊戲單人模式的批評。
這一消息重新激起了人們對《戰地 3》戰役的興趣,並引發了有關該係列未來的討論。 《戰地 2042》中沒有單人戰役,這進一步凸顯了敘事驅動體驗對許多粉絲的重要性。 希望未來的《戰地》係列能夠優先考慮引人入勝的故事情節,以補充該係列著名的多人遊戲組件。 這些失去的霍金斯任務的潛在影響凸顯了人們對《戰地》宇宙中更豐富、更能引起情感共鳴的單人敘事的渴望。