A história não contada de Battlefield 3: reveladas duas missões perdidas
Battlefield 3, uma entrada célebre na franquia, ostentava um modo multijogador emocionante e visuais impressionantes. No entanto, a sua campanha single-player recebeu reações mistas, muitas vezes criticadas pela sua falta de profundidade narrativa e impacto emocional. Agora, uma revelação do ex-desenvolvedor da DICE David Goldfarb lança luz sobre uma razão potencialmente significativa.
Goldfarb divulgou recentemente que duas missões foram cortadas da campanha de Battlefield 3 antes de seu lançamento em 2011. Essas missões omitidas giravam em torno do Sargento Hawkins, o piloto do jato apresentado na missão “Going Hunting”. O conteúdo cortado teria representado a captura e subsequente fuga de Hawkins, potencialmente adicionando um arco de personagem atraente e aumentando o envolvimento do jogador. Este enredo poderia ter elevado Hawkins a um protagonista mais memorável do Battlefield.
A ausência dessas missões é vista por muitos como um fator que contribui para as deficiências percebidas na campanha. A estrutura linear e a dependência de cenários previsíveis foram frequentemente citadas como pontos fracos. As missões propostas, enfatizando a sobrevivência e o desenvolvimento do personagem, poderiam ter proporcionado uma experiência mais dinâmica e envolvente, abordando diretamente as críticas ao modo single-player do jogo.
Essa revelação despertou interesse renovado na campanha de Battlefield 3 e alimentou discussões sobre o futuro da franquia. A ausência de uma campanha para um jogador no Battlefield 2042 ressalta ainda mais a importância das experiências baseadas em narrativas para muitos fãs. A esperança é que as futuras edições do Battlefield priorizem histórias atraentes para complementar o renomado componente multijogador da série. O impacto potencial dessas missões perdidas de Hawkins destaca o desejo por narrativas para um jogador mais ricas e emocionalmente ressonantes no universo Battlefield.