Palworld를 생각할 때, 많은 사람들을위한 즉각적인 연관성은 "총을 가진 포켓몬"입니다. 인터넷에서 대중화 된이 속기는 게임의 초기 인기 급증에 중요한 역할을했습니다. IGN에서 우리 조차도 더 넓은 추세를 반영 하여이 문구를 사용했습니다 . 두 가지 겉보기에 이질적인 개념의 병치는 새로운 이민자들에게 게임을 묘사하는 편리하고 눈에 띄는 방법이었습니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면 "Guns with Guns"라벨은 결코 초점이 맞지 않았습니다. 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)에서 Buckley는 PocketPair 가이 이름을 특히 좋아하지 않는다고 표현했습니다. 그는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서이 게임의 공개를 회상하여 따뜻한 리셉션을 받았습니다. 그러나 Western Media가 그 위에 올랐을 때, 게임은 "특정 프랜차이즈"와 총의 혼합으로 빠르게 브랜드화되었습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 원래 피치의 일부가 아니라고 분명히했습니다. 개발 팀에는 Pokemon의 팬이 포함되어 있지만 게임의 개념은 Ark : Survival Evolved와 더 일치했습니다. Buckley는 이전 게임 인 Ark에서 영감을 얻은 Craftopia를 강조했으며 목표는 자동화에 중점을두고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것이라고 설명했습니다. 이 초기 트레일러는 "포켓몬이있는 총"레이블로 이어졌으며, 환영하지는 않지만 게임의 성공에 기여했습니다.
Buckley는 새로운 Blood Interactive의 Dave Oshry가 "Pokemonwithguns.com"을 상표로 만들었다 고 언급하면서 라벨의 영향을 인정했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 게임의 실제 게임 플레이가 단순화 된 설명과는 거리가 멀다는 것을 강조했습니다. 그는 플레이어가 Palworld에게 눈에 띄는 문구만으로 의견을 형성하기 전에 기회를주기를 희망합니다.
또한 Buckley는 Pokemon을 Palworld와의 직접 경쟁자로 보지 않으며, 다른 대상 청중을 인용하고 Ark와 더 밀접한 유사점을 이끌어냅니다. 그는 또한 게임 산업에서 경쟁 개념을 크게 제조 한 것으로 기각했으며, 실제 도전은 특정 게임과 경쟁하기보다는 타이밍 릴리스에 있다고 제안했다. 많은 Palworld 선수들도 구매 한 Helldivers 2의 성공조차도 그와 직접 경쟁하는 것처럼 느껴지지 않았습니다.
Buckley가 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 Ark와 같습니다." 그는 혀를 쉽게 굴리지 않는다는 것을 인정하면서 게임의 본질을 더 잘 포착한다고 생각합니다.
우리의 연장 인터뷰에서 Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다. 여기에서 전체 대화를 탐구 할 수 있습니다.