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Los desarrolladores de Palworld rechazan la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'

Autor : Violet Apr 12,2025

Al pensar en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas". Esta taquigrafía, popularizada en Internet, jugó un papel importante en el aumento inicial del juego en popularidad. Incluso nosotros en IGN hemos usado esta frase , reflejando la tendencia más amplia. La yuxtaposición de dos conceptos aparentemente dispares lo convirtió en una forma conveniente y pegadiza de describir el juego para los recién llegados.

Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, la etiqueta "Pokémon con armas" nunca fue el enfoque previsto. Hablando en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente a este apodo. Él contó la revelación del juego en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, como los medios occidentales lo recogieron, el juego fue marcado rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.

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En una entrevista de seguimiento, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokemon, el concepto del juego estaba más alineado con Arca: Survival Evolucionó. Buckley destacó su juego anterior, Craftopia, que se inspiró en Ark, y explicó que el objetivo era ampliar esto, enfocándose en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas. El trailer inicial condujo a la etiqueta "Pokémon con armas", que, aunque no dio la bienvenida, sin lugar a dudas contribuyó al éxito del juego.

Buckley reconoció el impacto de la etiqueta, mencionando que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithgun.com". A pesar de esto, enfatizó que el juego real del juego está lejos de la descripción simplificada. Espera que los jugadores le den a Palworld una oportunidad antes de formar opiniones basadas únicamente en la frase pegadiza.

Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, citando diferentes audiencias objetivo y atrayendo paralelos más cercanos con el arca. También descartó la noción de competencia en la industria del juego tal como se fabricó en gran medida, lo que sugiere que el verdadero desafío radica en los lanzamientos de tiempo en lugar de competir con juegos específicos. Incluso el éxito de Helldivers 2, que muchos jugadores de Palworld también compraron, no se sentía como una competencia directa para él.

Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente, sugirió algo como "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Si bien reconoce que no sale de la lengua tan fácilmente, cree que captura mejor la esencia del juego.

En nuestra entrevista extendida, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes profundizar en la conversación completa aquí .

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