当想起帕尔瓦尔德时,许多人的直接关联是“用枪支的口袋妖怪”。这款速记在整个互联网上普及,在游戏的最初流行度激增中发挥了重要作用。即使我们在IGN,我们也使用了这句话,反映了更广泛的趋势。两个看似完全不同的概念的并置使其成为新移民的方便和吸引人的方式。
但是,根据Pocketpair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,“枪支枪口”标签从来都不是预期的重点。 Buckley在游戏开发人员会议上发表讲话说,Pocketpair并不特别喜欢这个绰号。他在2021年6月在日本的独立现场博览会上讲述了比赛的揭露,并在那里受到了热烈欢迎。然而,随着西方媒体对此,该游戏很快被称为“某些特许经营权”和枪支的混合体,尽管努力摆脱了它,但该标签仍然持续了。
在一次后续采访中,巴克利(Buckley)澄清说,口袋妖怪从来都不是Palworld原始球场的一部分。虽然开发团队包括口袋妖怪的粉丝,但游戏的概念与方舟:生存的发展更加一致。巴克利(Buckley)强调了他们以前的游戏Craftopia,该游戏从方舟中汲取了灵感,并解释说,目标是扩展这一点,重点关注自动化并赋予每个生物独特的个性和能力。最初的预告片导致了“用枪口”标签,虽然不受欢迎,但不可否认地为游戏的成功做出了贡献。
巴克利(Buckley)承认了该标签的影响,并提到了来自新血液互动的戴夫·奥什(Dave Oshry)甚至商标为“ pokemonwithguns.com”。尽管如此,他还是强调游戏的实际游戏玩法远非简化的描述。他希望玩家在仅根据醒目的短语形成意见之前会给Palworld一个机会。
此外,巴克利(Buckley)并没有将口袋妖怪视为Palworld的直接竞争对手,理由是不同的目标受众并与方舟更紧密地相似。他还驳斥了游戏行业中的竞争概念,这在很大程度上是制造的,这表明真正的挑战在于时机发布而不是与特定游戏竞争。甚至许多Palworld玩家也购买了Helldivers 2的成功,也不是与他直接竞争。
如果巴克利可以选择其他病毒式标语,他建议“帕尔瓦尔德:如果方舟遇见因子和快乐的树朋友,就像方舟一样。”在承认它并不容易摆脱舌头时,他认为它更好地捕捉了游戏的本质。
在我们的扩展采访中,我和巴克利还讨论了Nintendo Switch 2上Palworld的潜力,获得Pocketpair的可能性等等。您可以在这里深入研究完整的对话。