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Les développeurs de Palworld rejettent

Auteur : Violet Apr 12,2025

Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des armes à feu». Ce sténographie, popularisé à travers Internet, a joué un rôle important dans la montée en popularité initiale du jeu. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase , reflétant la tendance plus large. La juxtaposition de deux concepts apparemment disparates en a fait un moyen pratique et accrocheur de décrire le jeu aux nouveaux arrivants.

Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, le label "Pokemon with Guns" n'a jamais été l'objectif prévu. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement ce surnom. Il a raconté la révélation du jeu à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, où elle a reçu une réception chaleureuse. Pourtant, au fur et à mesure que Western Media s'entendait, le jeu a été rapidement marqué comme un mélange d'une "franchise" et d'armes à feu - un label qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.

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Dans une interview de suivi, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain d'origine pour Palworld. Alors que l'équipe de développement comprend des fans de Pokemon, le concept du jeu était plus aligné avec Ark: la survie a évolué. Buckley a souligné leur jeu précédent, Craftopia, qui s'est inspiré d'Ark, et a expliqué que l'objectif était de se développer, en se concentrant sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques. La bande-annonce initiale a conduit au label "Pokemon with Guns", qui, bien qu'il ne soit pas accueilli, a indéniablement contribué au succès du jeu.

Buckley a reconnu l'impact de l'étiquette, mentionnant que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "Pokemonwithguns.com". Malgré cela, il a souligné que le gameplay réel du jeu est loin de la description simplifiée. Il espère que les joueurs donneront une chance à Palworld avant de former des opinions basées uniquement sur la phrase accrocheuse.

De plus, Buckley ne considère pas Pokemon comme un concurrent direct vers Palworld, citant différents publics cibles et liant des parallèles plus proches avec ARK. Il a également rejeté la notion de concurrence dans l'industrie du jeu en grande partie fabriquée, suggérant que le vrai défi réside dans les versions de synchronisation plutôt que de concurrencer avec des jeux spécifiques. Même le succès de Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté, ne se sentaient pas comme une concurrence directe pour lui.

Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Tout en reconnaissant qu'il ne roule pas aussi facilement de la langue, il pense qu'il capture mieux l'essence du jeu.

Dans notre interview prolongée, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la conversation complète ici .

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