Xbox memasuki pasaran pegang tangan: menyepadukan ciri terbaik Xbox dan Windows
Microsoft merancang untuk memasuki pasaran permainan pegang tangan, menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows. Walaupun maklumat tentang konsol pegang tangan Xbox masih terhad, Microsoft serius mempertimbangkan untuk memasuki ruang permainan mudah alih. Matlamat Microsoft adalah untuk meningkatkan keupayaan permainan pegang tangan Windows dan mencipta pengalaman permainan yang lebih konsisten.
Menurut laporan, kemasukan Microsoft ke dalam pasaran permainan pegang tangan akan menggabungkan kelebihan Xbox dan Windows. Dengan Switch 2 akan dikeluarkan, komputer pegang tangan menjadi semakin popular, dan Sony melancarkan Portal PlayStation, perkakasan permainan mudah alih memasuki zaman keemasannya. Kini, Xbox mahu menyertai keseronokan dan menggunakan ini sebagai peluang untuk menjadikan Windows platform permainan mudah alih yang lebih baik.
Walaupun perkhidmatan Xbox sudah tersedia pada konsol permainan mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, syarikat itu masih belum mengeluarkan perkakasannya sendiri di ruang ini. Itu akan berubah pada masa hadapan, kerana Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan bahawa Xbox sedang membangunkan konsol pegang tangan, tetapi butiran di luar itu masih jarang. Tidak kira bila Xbox mudah alih dikeluarkan, atau bagaimana ia kelihatan, Microsoft mengambil peralihan kepada pengalaman permainan mudah alih dengan serius.
Jason Ronald, naib presiden Microsoft generasi akan datang, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam temu bual dengan The Verge, mengatakan bahawa lebih banyak kemas kini mungkin tersedia pada akhir tahun ini - yang mungkin menunjukkan pengumuman rasmi untuk konsol pegang tangan akan berlaku. Ronald juga menjelaskan lebih banyak tentang strategi syarikat untuk permainan mudah alih, dengan mengatakan ia "menyatukan ciri terbaik Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lebih padu. Adalah masuk akal bahawa Microsoft mahu Windows menjadi lebih seperti Xbox, kerana prestasi peranti seperti ROG Ally X menunjukkan di mana Windows mengalami kekurangan pada pegang tangan, dengan navigasinya yang kikuk dan penyelesaian masalah yang rumit menjadi sebabnya.
Microsoft komited untuk meningkatkan pengalaman permainan pegang tangan pada Windows
Ronald menekankan bahawa Microsoft berharap Windows akan menjadi platform e-sukan yang sangat baik pada semua platform (termasuk konsol pegang tangan). Ini termasuk menambah baik kefungsian Windows tanpa tetikus dan papan kekunci, dengan Ronald secara khusus menekankan bahawa Windows tidak direka untuk digunakan dengan kayu bedik, yang boleh menghalang pengalaman pegang tangan. Untuk melakukan ini, Microsoft akan mendapat inspirasi daripada sistem pengendalian konsol Xbox. Matlamat ini konsisten dengan kenyataan Phil Spencer sebelum ini bahawa dia mahu telefon bimbit menjadi lebih seperti Xbox supaya pengguna akan mempunyai pengalaman yang konsisten tanpa mengira perkakasan yang mereka gunakan.
Tumpuan yang lebih besar pada fungsi boleh membantu Microsoft menonjol pada masa hadapan permainan mudah alih, yang boleh bermakna sistem pengendalian mudah alih yang dipertingkatkan atau konsol pegang tangan pihak pertama. Permainan ikonik Microsoft Halo menghadapi masalah teknikal pada Steam Deck, jadi pendekatan berfokuskan pengalaman boleh membantu Xbox dengan mencipta persekitaran pegang tangan yang lebih baik untuk permainan utamanya. Setelah komputer pegang tangan boleh menjalankan permainan seperti "Halo" seperti konsol Xbox, ia akan menjadi satu langkah besar ke hadapan untuk Microsoft. Sudah tentu, ia masih dapat dilihat dengan tepat apa yang telah dirancang oleh syarikat, jadi peminat perlu menunggu sehingga akhir tahun ini untuk mengetahui lebih lanjut.