Xbox သည် လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်လာသည်- Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်း
Microsoft သည် Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ပြီး လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်နေသည်။ Xbox Handheld Console ၏ အချက်အလက်များသည် အကန့်အသတ်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း Microsoft သည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားသည့်နေရာသို့ ဝင်ရောက်ရန် အလေးအနက် စဉ်းစားနေပါသည်။ Microsoft ၏ ရည်မှန်းချက်မှာ Windows ၏ လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ပိုမိုကိုက်ညီသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
အစီရင်ခံချက်များအရ Microsoft သည် လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ခြင်းသည် Xbox နှင့် Windows တို့၏ အားသာချက်များကို ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Switch 2 ထွက်လာတော့မည်ဖြစ်သောကြောင့် လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာများ ပိုမိုရေပန်းစားလာကာ Sony မှ PlayStation Portal ကို စတင်ရောင်းချလိုက်ရာ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲသည် ရွှေခေတ်သို့ ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။ ယခု၊ Xbox သည် ပျော်ရွှင်မှုတွင် ပါဝင်ပြီး Windows ကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော မိုဘိုင်းဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ် ပြုလုပ်ရန် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုလိုသည်။
Xbox ဝန်ဆောင်မှုများကို Razer Edge နှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သော သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းစက်များတွင် ရရှိနေပြီဖြစ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ဤနေရာ၌ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် ဟာ့ဒ်ဝဲကို မထုတ်ပြန်သေးပါ။ Microsoft Gaming CEO Phil Spencer က Xbox သည် Handheld Console ကို တီထွင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ အနည်းငယ်သာကျန်ရှိတော့ပြီး ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ အိတ်ဆောင် Xbox ကို ဘယ်အချိန်မှာ ဖြစ်ဖြစ်၊ ဘယ်လိုပုံစံနဲ့ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ Microsoft ဟာ မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို အလေးအနက်ထား ပြောင်းလဲနေပါတယ်။
မျိုးဆက်သစ် Microsoft ၏ ဒုတိယဥက္ကဌ ဂျေဆန်ရော်နယ်က The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox ၏ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောအနာဂတ်ကို အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် အပ်ဒိတ်များ ထပ်မံရရှိနိုင်ဖွယ်ရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည် - လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်အတွက်တရားဝင်ကြေငြာချက်တစ်ခုရှိလာတော့မည်ဟု ညွှန်ပြနေပါသည်။ Ronald သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ကုမ္ပဏီ၏ မဟာဗျူဟာကို ပိုမိုအလင်းပေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် " Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးသောအင်္ဂါရပ်များကို အတူတကွ ယူဆောင်လာပေးသည်" ဟု ပြောဆိုခဲ့သည်။ ROG Ally X ကဲ့သို့ စက်ပစ္စည်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် Windows သည် လက်ကိုင်တွင် အားနည်းနေသည့်အတွက် Windows ကို ကွက်တိဖြစ်နေသော လမ်းကြောင်းပြခြင်းနှင့် ရှုပ်ထွေးလှသော ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းတို့ကို အကြောင်းပြချက်များဖြင့် Microsoft မှ Windows ကဲ့သို့ Xbox ကဲ့သို့ ပိုဖြစ်စေလိုကြောင်း အဓိပ္ပာယ်ရှိစေပါသည်။
Microsoft သည် Windows တွင် လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ကတိပြုပါသည်
Ronald က Windows သည် ပလက်ဖောင်းအားလုံး (လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များအပါအဝင်) တွင် ကောင်းမွန်သော e-sports platform ဖြစ်လာမည်ဟု Microsoft မှမျှော်လင့်ထားကြောင်း Ronald က အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် မောက်စ်နှင့် ကီးဘုတ်မပါဘဲ Windows ၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေခြင်း ပါဝင်သည်။ Ronald သည် Windows ကို Joystick ဖြင့်အသုံးပြုရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်ကြောင်း၊ လက်ကိုင်အတွေ့အကြုံကို ဟန့်တားနိုင်သည်ဟု Ronald မှ အထူးအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဒါကိုလုပ်ဖို့၊ Microsoft ဟာ Xbox console ရဲ့ လည်ပတ်မှုစနစ်ကနေ လှုံ့ဆော်မှုရယူပါလိမ့်မယ်။ ဤပန်းတိုင်များသည် လက်ကိုင်ကို Xbox နှင့် ပိုတူစေရန် လိုလားသည့် Phil Spencer ၏ အစောပိုင်းထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ကိုက်ညီပြီး သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့အသုံးပြုနေသည့် ဟာ့ဒ်ဝဲကိုပင် တသမတ်တည်း တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် ဖြစ်သည်။
လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်ခြင်းသည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Microsoft ၏အနာဂတ်တွင် ထင်ရှားပေါ်လွင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခရီးဆောင်လည်ပတ်မှုစနစ် သို့မဟုတ် ပထမပါတီလက်ကိုင်ခလုတ်များကို ဆိုလိုနိုင်သည်။ Iconic Microsoft ဂိမ်း Halo သည် Steam Deck တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ ပြဿနာများရှိနေသောကြောင့် အတွေ့အကြုံကို အဓိကထားချဉ်းကပ်ခြင်းသည် ၎င်း၏ထိပ်တန်းဂိမ်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော လက်ကိုင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် Xbox ကို ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ လက်ကိုင်ကွန်ပြူတာသည် console Xbox ကဲ့သို့ "Halo" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို လည်ပတ်နိုင်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်၊ ၎င်းသည် Microsoft အတွက် ကြီးမားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ သေချာပါတယ်၊ ကုမ္ပဏီက ဘယ်လိုစီစဉ်ထားလဲဆိုတာကို အတိအကျသိရဖို့ ကျန်နေသေးတာမို့ ပရိသတ်တွေက နောက်ထပ်လေ့လာဖို့ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းအထိ စောင့်ရပါလိမ့်မယ်။