Xbox进军掌机市场:融合Xbox和Windows的最佳特性
微软计划进军掌上游戏市场,将Xbox和Windows的最佳功能相结合。虽然关于Xbox掌机的信息仍然有限,但微软已认真考虑进军移动游戏领域。微软的目标是改进Windows的掌机游戏功能,创造更一致的游戏体验。
据报道,微软进军掌机游戏市场将融合Xbox和Windows的优势。随着Switch 2即将发布,掌上电脑日益普及,索尼推出PlayStation Portal,便携式游戏硬件正迎来黄金时期。现在,Xbox也希望加入其中,并以此为契机,使Windows成为更好的移动游戏平台。
虽然Xbox服务已可在Razer Edge和Logitech G Cloud等便携式游戏机上使用,但该公司尚未在此领域发布自己的硬件。这种情况未来将会改变,因为微软游戏CEO菲尔·斯宾塞已确认Xbox正在开发一款掌机,但除此之外的细节仍然很少。无论便携式Xbox何时发布,或其外观如何,微软都非常重视向移动游戏体验的转变。
微软下一代副总裁Jason Ronald在接受The Verge采访时暗示了Xbox的便携式未来,表示今年晚些时候可能会提供更多更新——这可能预示着即将发布掌机的官方公告。Ronald还更清晰地阐述了公司对便携式游戏的策略,称其正在“将Xbox和Windows的最佳功能融合在一起”,以获得更具凝聚力的体验。微软希望Windows更像Xbox是有道理的,因为像ROG Ally X这样的设备的性能展示了Windows在掌机上的不足,其笨拙的导航和棘手的故障排除是原因。
微软致力于提升Windows的掌机游戏体验
Ronald强调,微软希望Windows成为所有平台(包括掌机)上优秀的电竞平台。这包括在没有鼠标和键盘的情况下改进Windows的功能,Ronald特别强调Windows并非设计用于与操纵杆一起使用,这可能会阻碍掌上电脑的体验。为此,微软将从Xbox游戏机的操作系统中汲取灵感。这些目标与菲尔·斯宾塞早些时候的声明一致,他表示希望掌上电脑更像Xbox,这样无论用户使用什么硬件,都能获得一致的体验。
更关注功能性可能有助于微软在未来的便携式游戏领域脱颖而出,这可能意味着改进后的便携式操作系统或第一方掌机。标志性的微软游戏《光环》在Steam Deck上存在技术问题,因此以体验为中心的方法可以通过为其旗舰游戏创造更好的掌机环境来帮助Xbox。一旦掌上电脑能够像主机Xbox一样运行《光环》等游戏,这将是微软的一大进步。当然,该公司具体有什么计划还有待观察,因此粉丝们必须等到今年晚些时候才能了解更多信息。