Xbox avuç içi pazarına giriyor: Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini entegre ediyor
Microsoft, Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini birleştirerek elde taşınır oyun pazarına girmeyi planlıyor. Xbox el konsolu hakkındaki bilgiler hâlâ sınırlı olsa da Microsoft, mobil oyun alanına girmeyi ciddi anlamda düşünüyor. Microsoft'un hedefi, Windows'un elde taşınan oyun yeteneklerini geliştirmek ve daha tutarlı bir oyun deneyimi yaratmaktır.
Raporlara göre Microsoft'un avuçiçi oyun pazarına girişi, Xbox ve Windows'un avantajlarını birleştirecek. Switch 2'nin piyasaya sürülmek üzere olması, el bilgisayarlarının giderek daha popüler hale gelmesi ve Sony'nin PlayStation Portal'ı piyasaya sürmesiyle birlikte, taşınabilir oyun donanımı altın çağına giriyor. Artık Xbox da eğlenceye katılmak ve bunu Windows'u daha iyi bir mobil oyun platformu haline getirmek için bir fırsat olarak kullanmak istiyor.
Xbox hizmetleri Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi taşınabilir oyun konsollarında halihazırda mevcut olsa da şirket henüz bu alanda kendi donanımını piyasaya sürmedi. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, Xbox'ın bir el konsolu geliştirdiğini doğruladığından bu durum gelecekte değişecek, ancak bunun ötesindeki ayrıntılar hala yetersiz. Taşınabilir Xbox'ın ne zaman piyasaya sürüldüğü veya nasıl göründüğü önemli değil, Microsoft mobil oyun deneyimine geçişi ciddiye alıyor.
Microsoft'un yeni nesil başkan yardımcısı Jason Ronald, The Verge ile yaptığı röportajda Xbox'ın taşınabilir geleceğine dair ipuçları verdi ve bu yılın ilerleyen zamanlarında daha fazla güncellemenin yayınlanabileceğini söyledi; bu da el konsolu için resmi bir duyurunun yakında olacağını gösterebilir. Ronald ayrıca şirketin taşınabilir oyun stratejisine daha fazla ışık tuttu ve bunun daha uyumlu bir deneyim için "Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini bir araya getirmek" olduğunu söyledi. Microsoft'un Windows'un Xbox'a daha çok benzemesini istemesi mantıklı çünkü ROG Ally X gibi cihazların performansı, Windows'un el bilgisayarlarında nerede yetersiz kaldığını gösteriyor; bunun nedenleri de hantal navigasyon ve zor sorun giderme.
Microsoft, Windows'ta elde taşınır oyun deneyimini geliştirmeye kararlıdır
Ronald, Microsoft'un Windows'un tüm platformlarda (el konsolları dahil) mükemmel bir e-spor platformu haline gelmesini umduğunu vurguladı. Bu, Windows'un fare ve klavye olmadan işlevselliğini geliştirmeyi de içeriyor; Ronald, özellikle Windows'un bir joystick ile kullanılmak üzere tasarlanmadığını, bunun da elde taşınır deneyimi engelleyebileceğini vurguladı. Microsoft bunu yapabilmek için Xbox konsolunun işletim sisteminden ilham alacak. Bu hedefler, Phil Spencer'ın elde taşınır cihazın Xbox'a daha çok benzemesini, böylece kullanıcıların hangi donanımı kullanırsa kullansınlar tutarlı bir deneyim yaşamasını istediğini belirten önceki açıklamasıyla tutarlıdır.
İşlevselliğe daha fazla odaklanmak, Microsoft'un taşınabilir oyunların geleceğinde öne çıkmasına yardımcı olabilir; bu da gelişmiş bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf el konsolları anlamına gelebilir. İkonik Microsoft oyunu Halo, Steam Deck'te teknik sorunlar yaşıyor; bu nedenle deneyim odaklı bir yaklaşım, amiral gemisi oyunu için daha iyi bir taşınabilir ortam oluşturarak Xbox'a yardımcı olabilir. El bilgisayarı, Xbox konsolu gibi "Halo" gibi oyunları çalıştırabildiğinde, bu Microsoft için ileriye doğru büyük bir adım olacaktır. Elbette şirketin tam olarak ne planladığını henüz bilmiyoruz, bu nedenle hayranların daha fazla bilgi edinmek için bu yılın sonlarına kadar beklemesi gerekecek.