Thuis Nieuws Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Auteur : Aiden Apr 22,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie-shooter, Marathon , tijdens een boeiende gameplay-onthullingshowcase. Duik in dit artikel om meer te ontdekken over wat er in het spel wacht en hoe je kunt deelnemen aan de komende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie een gameplay-onthullingshowcase voor Marathon , die een belangrijke verschuiving markeerde van de single-player focus van de originele trilogie naar een dynamische multiplayer-ervaring. In Marathon zullen zes teams van drie spelers intense concurrentie voeren, zowel rivaliserende teams als AI-gecontroleerde vijanden bestrijden om waardevolle buit veilig te stellen en met succes te extraheren.

De originele Marathon- serie, die begon met de eerste game in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995, en gesloten met Marathon Infinity in 1996, werd gevierd vanwege de diepe, verhaalgestuurde gameplay. De nieuwe marathon hanteert echter een andere aanpak, waarbij de nadruk wordt gelegd op multiplayer -strategieën.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een recente PlayStation.blog post van 12 april, werpen de ontwikkelaars van Bungie licht op wat spelers kunnen verwachten. Ondanks de verschuiving naar multiplayer, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de nadruk op het handhaven van de ervaringsgerichte verhalen die de spellen van Bungie heeft gedefinieerd. "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding," merkte Goff op. Hij ging verder uit: "Ons doel met Marathon is niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom zagen fans de sterke focus van het spel op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicaties van wat uit een kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het vergaren van rijkdom niet het enige doel is in Marathon .

De ontwikkelaars willen van Marathon een 'verhaalmotor' maken, waar spelers memorabele gevechten kunnen ervaren en blijvende herinneringen kunnen creëren, zelfs als ze missies falen of kaarten met lege handen achterlaten. In een recent interview met PC Gamer besprak Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler deze visie. "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over het overleven, maar over het maken van boeiende verhalen uit elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie heeft actief samengewerkt met fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon , die hen uitnodigt om vroege prototypes te spelen en cruciale feedback te geven. Een belangrijk probleem was de onvoorspelbaarheid en oneerlijkheid van kaarten, waar spelers voor onbepaalde tijd konden kamperen of hun gewenste buit reeds kunnen vinden.

In antwoord op deze feedback legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente uitgangspunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren vóór elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit waar je naar op zoek bent."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Vanaf 23 april en loopt tot 4 mei, zal Bungie een gesloten Alpha Playtest organiseren voor Marathon , exclusief voor ons en Canadese inwoners. Deze Playtest zal vier unieke lopers bevatten: Blackbird, die lijkt op de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn superieure mobiliteit. Spelers kunnen drie verschillende kaarten verkennen: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen, moeten geïnteresseerde spelers lid worden van de officiële Marathon Discord Server, naar het alpha-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Houd er rekening mee dat uitnodigingen niet gegarandeerd zijn, omdat dit de eerste publieke blootstelling van het spel is. Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada.

Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten door onze gerelateerde artikelen te bekijken!

Laatste artikelen
  • Fortnite voegt Hatsune Miku toe: haal haar nu

    ​ Snelle Linkshow om Hatsune Miku in Fortnite te krijgen om de Neko Hatsune Miku Music Pass te krijgen in Fortnitethe iconische Japanse vocaloid, Hatsune Miku, heeft een spectaculaire ingang gebracht in Fortnite, met haar een schitterende array van cosmetica beschikbaar in de itemwinkel en de muziekpas. Fans

    by Aaron Apr 25,2025

  • "Bloodborne pc-emulatie bereikt bijna stabiele 60 FPS"

    ​ Thomas Morgan van Digital Foundry voerde een diepgaande evaluatie uit van de prestaties van Bloodborne op de Shadps4-emulator, gericht op de vooruitgang van de modding-gemeenschap. Voor zijn analyse gebruikte Morgan de Shadps4 0.5.1 -build ontwikkeld door Diegolix29, die is afgeleid van Raphaelthegeat

    by Lucy Apr 25,2025

Nieuwste spellen