Ev Haberler Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Yazar : Aiden Apr 22,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, büyüleyici bir oyun gösterisi vitrini sırasında merakla beklenen birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyunda neleri beklediği ve yaklaşan kapalı Alpha Playest'e nasıl katılabileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu makaleye dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, orijinal üçlemenin tek oyunculu odağından dinamik çok oyunculu bir deneyime önemli bir kayma işaret ederek maraton için bir oyun açıklama vitrini tanıttı. Maratonda , üç oyuncudan oluşan altı takım yoğun rekabete girecek ve değerli ganimetleri güvence altına almak ve başarıyla çıkarmak için hem rakip takımlarla hem de AI kontrollü düşmanlarla mücadele edecek.

1994'te ilk oyunla başlayan orijinal maraton serisi, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal izledi ve 1996'da Marathon Infinity ile sonuçlandı, derin, hikaye odaklı oyunuyla kutlandı. Ancak, yeni maraton çok oyunculu stratejileri vurgulayarak farklı bir yaklaşım benimsiyor.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog yayınında, Bungie'nin geliştiricileri oyuncuların ne tahmin edebileceklerine ışık tuttu. Çok oyuncuya geçişe rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie'nin oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını sürdürmeyi vurguladı. Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi, bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, " Maraton ile hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, hayranlar oyunun oyun içi ekonomiye güçlü bir şekilde odaklanmasını gözlemlediler, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve bir haritadan neyin çıkarılabileceğine dair net göstergeleri var. Ancak Bungie, serveti biriktirmenin maratondaki tek amaç olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'u bir "hikaye motoru" haline getirmeyi hedefliyorlar, burada oyuncular misyonları başarısız olmasalar veya haritaları boş bıraksalar bile, unutulmaz savaşlar yaşayabilir ve kalıcı anılar yaratabilirler. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler bu vizyonu tartıştı. "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyor ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maratondaki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili değil, her koşudan zorlayıcı hikayeler hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişimi boyunca hayranları ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı ve onları erken prototipleri oynatmaya davet etti ve önemli geri bildirimler sağladı. Yayınlanan önemli bir konu, oyuncuların süresiz olarak ortaya çıkabileceği veya istenen ganimetleri zaten bulabileceği haritaların öngörülemezliği ve haksızlığıydı.

Bu geri bildirimlere yanıt veren Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız ganimet için savaşmak için düşman takımları yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

23 Nisan'dan itibaren ve 4 Mayıs'a kadar süren Bungie, sadece ABD ve Kanadalı sakinler için maraton için kapalı bir alfa oyun tesisine ev sahipliği yapacak. Bu oyun testi dört benzersiz koşucuya sahip olacak: Destiny 2'nin büyücü; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve üstün hareketliliği ile bilinen aksaklık. Oyuncular üç farklı haritayı keşfedebilirler: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir ortam olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Katılmak için, ilgilenen oyuncular resmi Maraton Discord Server'a katılmalı, alfa erişim kanalına gitmeli ve "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyunun ilk halka maruz kalması olduğu için davetiyelerin garanti edilmediğini unutmayın. ABD ve Kanada dışındaki bölgeler için başka PlayTest duyuruları yapılmadı.

Maraton , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek. İlgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve içgörü için bizi izlemeye devam edin!

Son Makaleler
  • Funplus 'DC: Dark Legion Android'de piyasaya sürüldü!

    ​ DC: Funplus'tan en son strateji oyunu olan Dark Legion, Android cihazlarını vurdu ve DC evreninin gölgeli alemlerine derinlemesine daldı. Bu heyecan verici yeni başlıkta, ikonik kahramanlardan veya kötü şöhretli kötü adamlardan oluşan bir ordu kurmayı seçebileceğiniz Earth Prime için destansı savaşa itiyorsunuz.

    by Hannah Apr 25,2025

  • "Canavar Hunter Wilds'te Artian Silah İşçiliği Üstün

    ​ *Monster Hunter Wilds *'daki yeni Artian Silahları mı merak ediyor? Bu yenilikçi silahlar, özel istatistikler ve unsurlarla kişiselleştirilmiş ekipman üretmenizi sağlayan geç oyun bir özelliktir. İşte onlar hakkında bilmeniz gereken her şey. Abi'nin kilidini açmak için Monster Hunter Wilds'ta Artian Silahları nasıl oluşturabilir?

    by Evelyn Apr 25,2025

En Yeni Oyunlar