* Repo* heeft de streaming -gemeenschap in 2025 veroverd, boeiend publiek met zijn unieke horrorelementen en diverse reeks monsters. Elk wezen in het spel komt met zijn eigen set kenmerken en strategieën om ermee om te gaan. Hier is een uitgebreide gids voor alle monsters die je tegenkomt in * repo * en hoe je ze effectief kunt afhandelen.
Alle monsters in repo
Dier
Dreigingsniveau: laag
Het dier is een snel wezen, maar vormt minimaal gevaar. Het brengt zeer weinig schade toe en zal niet wraak nemen wanneer het wordt aangevallen, waardoor het een gemakkelijk doelwit is om te elimineren.
Apex Predator (eend)
Dreigingsniveau: laag
De Apex Predator, of Duck, is onschadelijk tenzij er uitgelokt. Als u ervoor kiest om het voor wat snel geld neer te halen, is de meest effectieve methode om deze naar de extractiezone te leiden en te verpletteren met de zuiger.
Knal
Dreigingsniveau: medium
Trouw aan zijn naam is de knal een explosieve vijand die zich gedraagt als een levende granaat. Het zal haasten en ontploffen bij het spotten of als ze worden aangevallen. Je kunt het neutraliseren door het op te pakken en in water, lava of zuur te gooien. Bovendien kunnen pony strategisch worden gebruikt om andere monsters te beschadigen.
Boog
Dreigingsniveau: laag
Wanneer een bowtie je ziet, straalt het een schreeuw uit die je immobiliseert, beweging voorkomt en je terugduwt. Hoewel de schreeuw zelf onschadelijk is, kan het je naar gevaarlijke objecten leiden. Boogtjes zijn traag en weerloos tijdens hun schreeuw, waardoor ze gemakkelijk aan te vallen zijn, vooral wanneer ze heimelijk worden benaderd.
Chef
Dreigingsniveau: medium
De aanvallen van de chef zijn voorspelbaar. Het springt en snijdt met zijn messen bij het waarnemen. Het ontwijken van zijn aanval zorgt ervoor dat het evenwicht in het evenwicht verliest en biedt een venster voor tegenaanvallen.
Clown
Dreigingsniveau: hoog
Een van de meer formidabele vijanden in repo , de clown gebruikt een lengte-correctie laserstraal en een melee-lading om aan te vallen. Nadat het zijn laser heeft afgevuurd, wordt het een paar seconden verbluft en biedt het een korte kans voor ontsnapping of vergelding.
Kabouter
Dreigingsniveau: laag
Kabouters bewegen in groepen en richten zich op het vernietigen van je buit in plaats van je rechtstreeks aan te vallen. Ze zijn zwak en kunnen gemakkelijk worden verzonden door ze op te pakken en tegen een muur of de vloer te slaan.
Hoofdman
Dreigingsniveau: laag
De hoofdman, een drijvend hoofd, is relatief onschadelijk. Het wordt alleen agressief wanneer het wordt blootgesteld aan licht, anders waardoor spelers ongestoord blijven.
Verborgen
Dreigingsniveau: medium
Als een wolk van zwarte rook verschijnt, kunnen de verborgen je verbazen en je items laten vallen. Het is een uitdaging om te spotten en te doden, dus het is vaak wijzer om te verbergen als je de aanwezigheid ervan voelt, vooral omdat het je naar andere vijanden kan slepen.
Jager
Dreigingsniveau: medium
De Huntsman reageert, ondanks dat hij blind is, op geluiden door een jachtgeweer af te vuren dat direct van dichtbij kan doden. Het volgt een voorspelbare patrouilleroute, waardoor het gemakkelijker te vermijden is dan om te confronteren.
Mentalist
Dreigingsniveau: medium
De mentalist, een buitenaardse entiteit, creëert een anti-zwaartekrachtveld bij het spotten van spelers, waardoor objecten en spelers nabijgelegen zweven voordat ze ze neerslaan. Het kan teleporteren, waardoor het moeilijk is om te ontsnappen, maar het is kwetsbaar voor melee -aanvallen en kan worden gered door andere spelers uit zijn zwaartekrachtveld.
Maaimachine
Dreigingsniveau: medium
De Reaper, hoewel sterk, is langzaam en doof, waardoor het gemakkelijk te vermijden is. Het achtervolgt niet ver, en de beste manier om het neer te halen is met afstandswapens.
Gewaad
Dreigingsniveau: hoog
Robe is een formidabel en snel monster dat spelers meedogenloos achtervolgt. Direct oogcontact zorgt ervoor dat het razend is en zijn snelheid verhoogt. Met hoge HP is het beter om het te vermijden door er niet naar te kijken en zich te verstoppen totdat het verder gaat.
Rugrat
Dreigingsniveau: laag
Rugrat ziet er onschadelijk uit en is meestal op zoek naar items om naar spelers te gooien. Het vlucht wanneer met lege handen. Het kost een groepsinspanning om het op te tillen en tegen een muur te slaan om het te doden, dus het is vaak het beste om duidelijk te blijven.
Spewer
Dreigingsniveau: medium
De spewer, die lijkt op een kikkervisje, achtervolgt spelers en braaksels op hen, waardoor spelers kunnen overgeven en in de buurt beschadigen. Het afschudden is de beste manier om het terug te trekken.
Schaduwkind
Dreigingsniveau: laag
Ondanks zijn griezelige uiterlijk, is het schaduwkind geen belangrijke bedreiging. De lage HP maakt het kwetsbaar voor de meeste aanvallen, waardoor een one-hit moord mogelijk is.
Breuk
Dreigingsniveau: hoog
Trudge is, net als de Reaper, dodelijk maar traag. Het trekt spelers naartoe voordat het een potentieel dodelijke knotsstaking levert. Het is het beste om je te verbergen en te wachten tot het vertrekt, omdat het doden is dat het substantiële middelen en tijd vereist.
Verhuizing
Dreigingsniveau: medium
UPSCREAMS reizen in groepen en kunnen spelers terug gooien, waardoor schade en verdoofd zijn. Ze zijn vatbaar voor de meeste aanvallen, maar het Tranq -pistool is bijzonder effectief, waardoor je kunt verdoven, grijpen en slaan tegen een oppervlak.
Deze gids behandelt hoe om te gaan met alle monsters in * repo * voor meer tips en gedetailleerde informatie over het spel, bezoek de escapist.