Dom Aktualności „Repo: Przewodnik po potworach - Zabij lub uciekaj”

„Repo: Przewodnik po potworach - Zabij lub uciekaj”

Autor : Emily Mar 28,2025

„Repo: Przewodnik po potworach - Zabij lub uciekaj”

* Repo* W 2025 r. Zakłada społeczność streamingową, urzekając publiczność unikalnymi elementami horroru i różnorodnym szeregiem potworów. Każde stworzenie w grze zawiera własny zestaw cech i strategii radzenia sobie z nimi. Oto kompleksowy przewodnik po wszystkich potworach, które spotkasz w * Repo * i jak skutecznie radzić sobie z każdym z nich.

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkim stworzeniem, ale stanowi minimalne niebezpieczeństwo. Wyrządza bardzo niewielkie obrażenia i nie będzie się odwet po ataku, co czyni go łatwym celem do wyeliminowania.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

Predator wierzchołkowy lub kaczka jest nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Jeśli zdecydujesz się go zdjąć za szybką gotówkę, najskuteczniejszą metodą jest poprowadzenie jej do strefy ekstrakcji i zmiażdżenie jej za pomocą tłoka.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Zgodnie z jego nazwą, Bang jest wybuchowym wrogiem, który zachowuje się jak żywy granat. Pędzi i eksploduje po zauważeniu cię lub zaatakowanym. Możesz go zneutralizować, podnosząc go i wrzucając do wody, lawy lub kwasu. Ponadto grzywki można strategicznie stosować do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kiedy Bowtie cię zauważa, emituje krzyk, który unieruchamia cię, zapobiegając ruchowi i odsuwając się z powrotem. Chociaż sam krzyk jest nieszkodliwy, może prowadzić do niebezpiecznych obiektów. Kowarki są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi do ataku, zwłaszcza gdy zbliżają się do ukrycia.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Ataki szefa kuchni są przewidywalne. Wskakuje i tnieją nożem po tym, jak cię. Unikanie swojego ataku powoduje, że chwilowo traca równowagę, zapewniając okno do kontrataków.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Jeden z groźniejszych wrogów w repozytorium , klaun wykorzystuje wiązkę laserową skorygującą wysokość i ładunek w zwarciu do ataku. Po wystrzeleniu lasera zostaje oszołomiony przez kilka sekund, oferując krótką okazję do ucieczki lub odwetu.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy poruszają się w grupach i koncentrują się na zniszczeniu łupów, a nie bezpośrednio atakowania. Są słabe i można je łatwo wysłać, podnosząc je i zatrzaskując ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, jest stosunkowo nieszkodliwy. Staje się agresywny dopiero po wystawieniu na światło, w przeciwnym razie pozostawiając graczy niezakłóconym.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Pojawiając się jako chmura czarnego dymu, ukryty może cię ogłuszyć i zmusić do upuszczenia przedmiotów. Wydawanie i zabijanie jest trudne, więc często jest mądrzejsze, gdy wyczuwasz jego obecność, zwłaszcza, że ​​może on wciągnąć cię w stronę innych wrogów.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Huntsman, mimo że jest ślepy, reaguje na dźwięki, strzelając strzelbę, która może natychmiast zabić z bliskiej odległości. Podąża za przewidywalną drogą patrolową, ułatwiając unikanie niż konfrontację.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, obcy istota, tworzy pole przeciw grawitacji po dostrzeżeniu graczy, powodując, że pobliskie obiekty i graczy lewitują przed ich uderzeniem. Może teleportować się, utrudniając ucieczkę, ale jest podatny na ataki w zwarciu i może być uratowany przez innych graczy z pola grawitacyjnego.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz, choć silny, jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie. Nie goni daleko, a najlepszym sposobem na zdanie jest broń dystansowa.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Robe to potężny i szybki potwór, który bezlitośnie goni gracze. Bezpośredni kontakt wzrokowy powoduje szaleństwo i zwiększa swoją prędkość. Przy wysokim HP lepiej go unikać, nie patrząc na niego i nie ukrywając się, dopóki nie przejdzie dalej.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Rugrat wygląda nieszkodliwie i zwykle jest, że wyrzucając przedmioty na graczy. Ucieka po pustych rękach. Podniesienie i rozbicie go o ścianę, aby go zabić, aby go zabić, więc często najlepiej jest rzucić się na oczy.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewer, przypominający kijankę, goni na nich graczy i wymioty, co może powodować wymiotowanie i uszkodzenie pobliskich podmiotów. Strząsanie to jest najlepszym sposobem na wycofanie się.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cieni nie stanowi znaczącego zagrożenia. Niski HP sprawia, że ​​jest podatny na większość ataków, często pozwalając na zabójstwo jednego uderzenia.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge, podobnie jak żniwiarz, jest śmiertelnie, ale powolny. Przyciąga do niego graczy, zanim dostarczy potencjalnie śmiertelny strajk z maczem. Najlepiej ukryć się i czekać, aż odejdzie, ponieważ zabicie go wymaga znacznych zasobów i czasu.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams podróżują w grupach i mogą odrzucić graczy, powodując obrażenia i ogłuszać. Są podatne na większość ataków, ale pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny, co pozwala ogłuszyć, chwycić i zatrzasnąć ich o powierzchni.

Ten przewodnik obejmuje sposób radzenia sobie ze wszystkimi potworami w * Repo * Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat gry, koniecznie odwiedź eskapistę.

Najnowsze artykuły