* Repo* ha preso d'assalto la comunità di streaming nel 2025, affascinando il pubblico con i suoi elementi horror unici e la vasta gamma di mostri. Ogni creatura nel gioco viene fornita con una propria serie di caratteristiche e strategie per affrontarli. Ecco una guida completa a tutti i mostri che incontrerai in * Repo * e come gestire efficacemente ciascuno di essi.
Tutti i mostri in Repo
Animale
Livello di minaccia: basso
L'animale è una creatura rapida ma pone un pericolo minimo. Infligge pochissimi danni e non si venderà quando è stato attaccato, rendendo un bersaglio facile da eliminare.
Apex Predator (Duck)
Livello di minaccia: basso
L'apice predatore, o anatra, è innocuo se non provocato. Se scegli di eliminarlo per un po 'di denaro rapido, il metodo più efficace è guidarlo alla zona di estrazione e schiacciarla usando il pistone.
Scoppio
Livello di minaccia: medio
Fedele al suo nome, il botto è un nemico esplosivo che si comporta come una granata vivente. Si affretterà ed esploderà dopo averti individuato o se attaccato. Puoi neutralizzarlo raccogliendolo e gettandolo in acqua, lava o acido. Inoltre, la frangia può essere utilizzata strategicamente per danneggiare altri mostri.
Papillon
Livello di minaccia: basso
Quando una bowtie ti vede, emette un urlo che ti immobilizza, impedendo il movimento e spingendoti indietro. Sebbene l'urlo stesso sia innocuo, può portarti a oggetti pericolosi. Le armi sono lente e indifese durante il loro urlo, rendendole facili da attaccare, soprattutto quando si sono avvicinati di furba importanti.
Chef
Livello di minaccia: medio
Gli attacchi dello chef sono prevedibili. Salta e taglia con i suoi coltelli dopo averti avvistato. Schivare il suo attacco fa perdere momentaneamente l'equilibrio, fornendo una finestra per i contrattacchi.
Clown
Livello di minaccia: alto
Uno dei nemici più formidabili in Repo , il clown usa un raggio laser regolare l'altezza e una carica di mischia per attaccare. Dopo aver sparato il suo laser, rimane sbalordito per alcuni secondi, offrendo una breve opportunità di fuga o ritorsione.
Gnoma
Livello di minaccia: basso
Gli gnomi si muovono in gruppi e si concentrano sulla distruzione del tuo bottino piuttosto che attaccarti direttamente. Sono deboli e possono essere facilmente spediti raccogliendoli e sbattendoli contro un muro o il pavimento.
Capo
Livello di minaccia: basso
Il capo, una testa galleggiante, è relativamente innocuo. Diventa aggressivo solo se esposto alla luce, altrimenti lasciando i giocatori indisturbati.
Nascosto
Livello di minaccia: medio
Apparendo come una nuvola di fumo nero, il nascosto può stordito e farti cadere i tuoi oggetti. È impegnativo individuare e uccidere, quindi è spesso più saggio nascondersi quando ne percepisci la sua presenza, soprattutto perché può trascinarti verso altri nemici.
Cacciatore
Livello di minaccia: medio
Il cacciatore, nonostante sia cieco, reagisce ai suoni sparando un fucile che può uccidere istantaneamente a distanza ravvicinata. Segue un percorso di pattuglia prevedibile, rendendo più facile da evitare che da affrontare.
Mentalista
Livello di minaccia: medio
Il mentalista, un'entità aliena, crea un campo anti-gravità nel individuare i giocatori, causando levitare oggetti e giocatori vicini prima di sbatterli. Può teletrasportarsi, rendendo difficile sfuggire, ma è vulnerabile agli attacchi in mischia e può essere salvato da altri giocatori dal suo campo di gravità.
Mietitrice
Livello di minaccia: medio
Il mietitore, sebbene forte, è lento e sordo, rendendo facile da evitare. Non insegue molto e il modo migliore per abbatterlo è con le armi a distanza.
Abito
Livello di minaccia: alto
La veste è un mostro formidabile e veloce che insegue i giocatori incessantemente. Il contatto visivo diretto lo fa frenesia e aumenta la sua velocità. Con HP elevato, è meglio evitarlo non guardandolo e nascondendosi fino a quando non va avanti.
Rugrat
Livello di minaccia: basso
Rugrat sembra innocuo e di solito lo è, per far lanciare oggetti ai giocatori. Fuga quando a mani vuote. Ci vuole uno sforzo di gruppo per sollevarlo e distruggerlo contro un muro per ucciderlo, quindi spesso è meglio evitare.
Spewer
Livello di minaccia: medio
Lo scoscesa, che ricorda un girino, insegue giocatori e vomita su di loro, il che può causare vomito i giocatori e danneggiare le entità vicine. Scuoterlo è il modo migliore per ritirarlo.
Bambino ombra
Livello di minaccia: basso
Nonostante il suo aspetto inquietante, il bambino ombra non è una minaccia significativa. I suoi HP bassi lo rendono vulnerabile alla maggior parte degli attacchi, spesso consentendo un'uccisione a un colpo.
Arrancare
Livello di minaccia: alto
Trudge, come il mietitore, è mortale ma lento. Tira i giocatori verso di esso prima di fornire uno sciopero della mazza potenzialmente letale. È meglio nascondere e aspettare che se ne vada, poiché ucciderlo richiede risorse e tempo sostanziali.
Upscream
Livello di minaccia: medio
Le ascelle viaggiano in gruppo e possono riportare i giocatori, causando danni e stordizioni. Sono suscettibili alla maggior parte degli attacchi, ma la pistola tranq è particolarmente efficace, permettendoti di stordire, afferrare e sbattere contro una superficie.
Questa guida copre come gestire tutti i mostri in * Repo * per ulteriori suggerimenti e informazioni dettagliate sul gioco, assicurati di visitare l'evasione.