Lang voordat Bethesda het roer overnam van de serie en Walton Goggins droeg Ghoul-make-up voor de boeiende tv-aanpassing, was Fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een vogelperspectief. Deze klassieke stijl van woestenij -verkenning lijkt de inspiratie achter de komende game te zijn, de val overleven , zoals blijkt uit de eerste paar uur die ik heb meegemaakt. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt rechtstreeks op het framework van de oorspronkelijke Fallout , vooral in zijn robuuste kampontwikkelingssysteem. De op ploeg gebaseerde gevechts- en opruimmechanica creëren een verfrissende ervaring, ondanks de ietwat statische verhaalpresentatie die enigszins zijn algemene persoonlijkheid dimt.
In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische omgevingen, was overleven de verwoeste wereld van de herfst niet het gevolg van nucleaire ongelukken door de mensheid. In plaats daarvan heeft een catastrofale komeet impact, die doet denken aan het evenement dat leidde tot het uitsterven van dinosaurussen, een aanzienlijk deel van de wereldbevolking wegvaagde en een krater een giftige nevel genaamd stasis liet spuwen. Overlevenden vermijden deze mist of omarmen zijn kracht, muteren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. In Survive the Fall moet je groeiende ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties verspreid over drie biomen om te overleven en te gedijen, van de stasis-winkelende die shroomers tot de enigmatische cultus bekend als de waargenomen.
Ik werd al snel dol op overlevende opstelling van de herfst , terwijl ik speurtochten van zijn vele quest-givers aanpakte. Navigeren door een partij van maximaal drie overlevenden door het uitgestrekte nationale park dat het toneel vormt voor het begin van de game, kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken aan uw team delegeren, waardoor het opruimproces efficiënter en natuurlijker wordt. Met dit systeem kunt u zich concentreren op andere activiteiten terwijl uw AI -metgezellen het gruntwerk afhandelen. De weergave kan echter af en toe rommelig raken met knopprompts wanneer interactieve elementen nauw zijn verpakt, hoewel dit probleem zeldzaam was.
Gevechten in Survive the Fall benadrukt ook teamwerk. Ik gaf prioriteit aan stealth in ontmoetingen met plunderaars en geesten, gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie in de vroege stadia. Elke infiltratie van een vijandelijk kamp voelde als een strategische missie die verwant is aan commando's: oorsprong , het verbergen, het creëren van afleidingen en stille takedowns voordat mijn team de lichamen heeft verbergen. Milieugevaren zoals explosieve vaten en strategisch geplaatste vrachtpallets voegden bevredigende tactische elementen toe aan de gameplay.
Overleef de herfst - preview -schermen
14 afbeeldingen
Het opruimen van groepen cultisten was de moeite waard, maar toen mijn dekking werd gecompromitteerd, werd gevechten met vuurwapens een beetje omslachtig. Met behulp van een controller was AIRing minder nauwkeurig dan het zou kunnen zijn met een muis en toetsenbord, waardoor ik er meer op vertrouwde op melee -aanvallen en ontwijken om vijanden te verkleinen. De mogelijkheid om mijn squadmates te pauzeren en te leiden om zich op specifieke doelen te concentreren, was nuttig, die doet denken aan vergelijkbare systemen in Wasteland of Mutant Year Zero , waardoor ze strengere vijanden konden aanpakken terwijl ik de ondersteuning van de ondersteuning had.
Na een dag doorgebracht met het bestrijden van mutanten en het verzamelen van buit in de gevaarlijke Badlands, overleef je de herfstovergangen in een managementsim van de base-building in het kamp. Documenten die in het wild worden gevonden, kunnen worden onderzocht om kennispunten te behalen, die vervolgens kunnen worden geïnvesteerd in een uitgebreide technologieboom. Dit ontgrendelt de mogelijkheid om verschillende voorzieningen te maken, van stapelbedden en keukens tot waterfiltratiesystemen en -kamers. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken en vervolgens in structuren zoals plantenboxen of verdedigende poorten, terwijl foeraged kruiden en vlees van dieren in het wild kunnen worden bereid in maaltijden voor uw avonturiers. De diepte van het basisopbouwsysteem suggereert een aanzienlijke tijdinvestering in het transformeren van uw schikking van ruïnes naar een bloeiende gemeenschap.
Onderzoek naar mijn basis, kwam ik verschillende intrigerende locaties tegen, van een gecrasht passagiersvliegtuig veranderde het vijandelijke fort naar een boerderij die door stasis geïnfecteerde griezels werd overspoeld. Survive the Fall biedt unieke locaties in elke richting, hoewel de gedetailleerde omgevingen af en toe hebben geleid tot prestatieproblemen, met name in gebieden zoals de met luminescerende met paddenstoel gevulde moerapers van mycorrhiza. Ik ben ook game-breaking bugs tegengekomen die me moesten herladen om mijn save opnieuw te laden, maar er is nog steeds tijd voor de release van de game voor ontwikkelaar Angry Bulls Studio om deze problemen aan te pakken.
Survive the Fall biedt een rijk tapijt van locaties om te verkennen, maar het gebrek aan stemde dialoog doet afbreuk aan de onderdompeling. Interacties met je ploeg en NPC's zijn gebaseerd op tekst, die plat kunnen aanvoelen, hoewel sommige personages, zoals de grappige blooper die de stasis smog 'scheetwind' noemt, momenten van lichtheid boden. Deze interacties voelden echter vaak meer als quest -prompts dan kansen om de karakterverbindingen te verdiepen.
Naarmate de val overleven zijn pc-release in mei, belooft het een schat aan post-apocalyptisch potentieel. Als de ontwikkelaars de huidige ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, kan dit een boeiende overlevingsgebaseerde actie-RPG worden die uw aandacht en middelen waardig is.