Thuis Nieuws "Witcher 4 regisseur verduidelijkt: Ciri's gezicht ongewijzigd"

"Witcher 4 regisseur verduidelijkt: Ciri's gezicht ongewijzigd"

Auteur : Charlotte Apr 15,2025

De regisseur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, heeft de plaat rechtstreeks op een nieuwe video gezet met het in-game-model van Ciri, met betrekking tot fanspeculatie over wijzigingen in haar uiterlijk. Onlangs heeft CD Projekt een video achter de schermen uitgebracht met de Cinematic Reveal Trailer voor The Witcher 4, die twee korte clips bevatte op de 2:11 en 5:47 punten die fans nader bekijken. Deze momenten leidden tot discussies onder fans, die subtiele verschillen in Ciri's gezichtskenmerken opmerkten in vergelijking met de filmische trailer.

Commentatoren op de video deelden snel hun gedachten, met wat enthousiasme over Ciri's verschijning in deze clips. Eén fan beschreef zelfs de 5:47 -markering als een "perfecte weergave van een [sic] iets oudere Ciri", waarderen de bijgewerkte look van het personage. Dit leidde echter tot speculatie dat CD Projekt het gezichtsmodel van Ciri zou kunnen hebben gewijzigd als reactie op eerdere kritiek die haar uiterlijk als "lelijk" in de onthullingstrailer heeft gelabeld.

Ciri om 2:11 in de nieuwe Witcher 4 -video. Afbeelding Credit: CD Projekt.

Kalemba richtte deze geruchten aan en ging naar sociale media om te verduidelijken dat het in-game model van CIRI in de video achter de schermen hetzelfde is als in de originele trailer. Hij legde uit dat de beelden in de nieuwe video rauw waren, zonder de filmische verbeteringen zoals gezichtsanimatie, verlichting en virtuele camera -effecten die werden toegepast in de onthullingstrailer.

"De video achter de schermen heeft hetzelfde in-game model van CIRI als te zien in de originele trailer," verklaarde Kalemba. "We hebben het niet aangepast. Wat je ziet zijn rauw beeldmateriaal-zonder gezichtsanimatie, verlichting of virtuele cameralenzen. Hoewel het nog steeds in-motor is, vertegenwoordigt het een work-in-progress-momentopname voordat we filmische aanrakingen toepassen voor het doel van die video."

Hij merkte verder op dat variaties in karakteroptreden een normaal onderdeel zijn van het spelontwikkelingsproces en dat dergelijke verschillen kunnen optreden, afhankelijk van het medium-of het nu een trailer, een 3D-model of in-game is. Een geestige opmerking van een gebruiker op de Witcher Subreddit vatte de situatie samen: "Redditor ontdekt het effect dat verlichting kan hebben op een in-game gezichtsmodel, is verward."

Ciri om 5:47 in de nieuwe Witcher 4 -video. Afbeelding Credit: CD Projekt.

De Witcher 4 markeert het begin van een nieuwe trilogie die zich afspeelt na de gebeurtenissen van de Witcher 3, met Ciri die in de schijnwerpers stapt als de hoofdpersoon, in plaats van Geralt. In een exclusief interview met IGN benadrukte uitvoerend producent Małgorzata Mitręga dat het kiezen van CIRI als hoofdrolspeler een natuurlijke en logische beslissing was.

"Het ging altijd over haar, beginnend bij Saga toen je het in de boeken leest," zei Mitręga. "Ze is een geweldig, gelaagd personage. En natuurlijk, als hoofdrolspeler hebben we eerder afscheid genomen van Geralt. Dus dit is een voortzetting. Ik denk dat het voor ons allemaal is dat ze bedoeld was. Dat was altijd haar."

Kalemba voegde eraan toe dat Ciri's jongere leeftijd in vergelijking met Geralt -spelers een grotere vrijheid biedt om haar karakter vorm te geven, en de ontwikkelaars meer ruimte biedt om dieper in haar verhaal te duiken. Ondanks de mogelijke terugslag uit sommige kringen over de rol van Ciri, bevestigden zowel Mitręga als Kalemba dat Ciri altijd bedoeld was als de centrale figuur van de Witcher 4.

Ciri in één schot van de officiële The Witcher 4 Cinematic Reveal Trailer. Afbeelding Credit: CD Projekt.

"Er was een intentie achter deze keuze," legde Kalemba uit. "Het was verre van Roulette. Het was niet willekeurig. Ik herinner me dat we negen jaar geleden discussies hadden gehad, we hadden het over wie het volgende is? Het zeer, heel onmiddellijk antwoord was Ciri. Er zijn veel redenen daarachter. We hebben al een paar genoemd. Maar ze verdient echt een podium en we willen dat spelers echt hebben om haar verhaal te vertellen, zo veel te veel te bewijzen. Keuze maar om ermee te gaan. We vonden allemaal dat dit de manier is.

In een apart interview met IGN met betrekking tot de aankomende animatiefilm van Netflix, The Witcher: Siren of the Deep , uitte Geralt's stemacteur Doug Cockle zijn steun voor de beslissing van CD Projekt om zich te concentreren op CIRI in The Witcher 4. "Ik ben echt enthousiast," zei hij. "Ik denk dat het echt een goede zet is. Ik bedoel, ik heb altijd gedacht dat het voortzetten van de saga, maar overstappen op Ciri zou om allerlei redenen een echt, echt interessante zet zijn, maar vooral vanwege dingen die in de boeken gebeuren, die ik niet wil weggeven omdat mensen, ik wil dat mensen gaan lezen. Dus ja, ik denk dat het echt opwindend is. Ik kan niet wachten.

Voor meer informatie over de Witcher 4, inclusief een trailer-uitsplitsing en inzichten in hoe CD Projekt van plan is om een ​​cyberpunk 2077-stijllancering te voorkomen, blijf op de hoogte van onze exclusieve inhoud.

Laatste artikelen
  • Gods & Demons onthult Naval Update: New Dungeon and Hero geïntroduceerd

    ​ Com2us heeft onlangs een opwindende update voor Gods & Demons uitgerold, waardoor de Idle RPG -ervaring op zowel Android- als iOS -platforms wordt verbeterd. Deze nieuwste patch introduceert de Great Voyage Legend Dungeon, The New Hero Elena, bekend als The Mirror of Evil Thoughts, en een reeks boeiende beperkte tijd

    by Chloe Apr 25,2025

  • DLSS: Verbetering van gamingprestaties uitgelegd

    ​ De DLSS van NVIDIA, of Deep Learning Super Sampling, is een revolutionaire functie die het pc -gaming aanzienlijk heeft getransformeerd sinds de introductie in 2019. Deze technologie verbetert niet alleen de prestaties, maar verlengt ook het leven en de waarde van de RTX -grafische kaarten van NVIDIA, met name voor games die suppor zijn

    by Natalie Apr 25,2025

Nieuwste spellen