Il direttore di The Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha messo il record diretto su un nuovo video che presenta il modello di gioco di Ciri, affrontando la speculazione dei fan sulle modifiche al suo aspetto. Di recente, il CD Projekt ha pubblicato un video dietro le quinte che mostra il trailer di rivelazione cinematografica per The Witcher 4, che includeva due brevi clip ai marchi 2:11 e 5:47 che ha dato ai fan uno sguardo più vicino a Ciri. Questi momenti hanno suscitato discussioni tra i fan, che hanno notato sottili differenze nelle caratteristiche facciali di Ciri rispetto al trailer cinematografico.
I commentatori del video hanno rapidamente condiviso i loro pensieri, con alcuni che esprimono entusiasmo sull'aspetto di Ciri in queste clip. Un fan ha anche descritto il marchio 5:47 come mostrare una "rappresentazione perfetta di un Ciri leggermente più vecchio [sic]", apprezzando il look aggiornato del personaggio. Tuttavia, ciò ha portato alla speculazione che CD Projekt avrebbe potuto modificare il modello facciale di Ciri in risposta alle precedenti critiche che etichettano il suo aspetto come "brutto" nel trailer di rivelazione.
Rivolgendosi a queste voci frontalmente, Kalemba è salita sui social media per chiarire che il modello in-game di Ciri mostrato nel video dietro le quinte è lo stesso del trailer originale. Ha spiegato che il filmato nel nuovo video era grezzo, privo di miglioramenti cinematografici come l'animazione facciale, l'illuminazione e gli effetti della fotocamera virtuale che sono stati applicati nel trailer di rivelazione.
"Il video dietro le quinte presenta lo stesso modello in-game di Ciri visto nel trailer originale", ha affermato Kalemba. "Non l'abbiamo modificato. Quello che stai vedendo sono i filmati grezzi: senza animazione facciale, illuminazione o lenti della fotocamera virtuale. Sebbene sia ancora in motore, rappresenta un'istantanea in corso di lavoro scattata prima di applicare tocchi cinematografici allo scopo di quel video."
Ha inoltre osservato che le variazioni nelle apparenze del personaggio sono una parte normale del processo di sviluppo del gioco e che tali differenze possono verificarsi a seconda del mezzo, che si tratti di un trailer, un modello 3D o di gioco. Un commento spiritoso di un utente sul subreddit di Witcher ha riassunto la situazione: "Redditor scopre l'effetto che l'illuminazione può avere su un modello di faccia in-game, è confuso".
Il Witcher 4 segna l'inizio di una nuova trilogia ambientata dopo gli eventi di Witcher 3, con Ciri che entra sotto i riflettori come personaggio principale, piuttosto che Geralt. In un'intervista esclusiva con IGN, il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha sottolineato che la scelta di Ciri come protagonista era una decisione naturale e logica.
"Si trattava sempre di lei, a partire dalla saga quando la leggi nei libri", ha detto Mitręga. "È un personaggio straordinario e stratificato. E, naturalmente, come protagonista abbiamo salutato Geralt in precedenza. Quindi questa è una continuazione. Immagino che per tutti noi sia come se dovesse essere. Era sempre lei."
Kalemba ha aggiunto che l'età più giovane di Ciri rispetto a Geralt offre ai giocatori una maggiore libertà di modellare il suo personaggio e consente agli sviluppatori più spazio di approfondire la sua storia. Nonostante il potenziale contraccolpo da alcuni trimestri sul ruolo di Ciri, sia Mitręga che Kalemba hanno confermato che Ciri era sempre destinato a essere la figura centrale di The Witcher 4.
"C'era un'intenzione dietro questa scelta", ha spiegato Kalemba. "Era tutt'altro che Roulette. Non era casuale. Ricordo che abbiamo avuto discussioni nove anni fa, stavamo parlando di chi è il prossimo? La risposta molto, molto istantanea era Ciri. Ci sono molte ragioni dietro questo. Abbiamo già menzionato alcuni. Ma lei merita davvero un palcoscenico e ci vogliono davvero che i giocatori non avessero così tanto la sua scelta. Ma per seguirlo.
In un'intervista separata con IGN per quanto riguarda il prossimo film d'animazione di Netflix, The Witcher: Sirens of the Deep , il doppiatore di Geralt Doug Cockle ha espresso il suo sostegno alla decisione di CD Projekt di concentrarsi su Ciri in The Witcher 4. "Sono davvero entusiasta", ha detto. "Penso che sia una mossa davvero buona. Voglio dire, ho sempre pensato che continuare la saga, ma spostarsi su Ciri sarebbe una mossa davvero, davvero interessante per tutti i tipi di ragioni, ma soprattutto a causa delle cose che accadono nei libri, che non voglio regalare perché le persone, voglio che le persone vadano a leggere. Quindi sì, penso che sia davvero eccitante. Non vedo l'ora. Non vedo l'ora di vedere cosa hanno fatto."
Per ulteriori informazioni su Witcher 4, tra cui un rottura del trailer e approfondimenti su come CD Projekt prevede di evitare un lancio in stile Cyberpunk 2077, rimanete sintonizzati sui nostri contenuti esclusivi.