Społeczność gier była pełna oczekiwania po ogłoszeniu najnowszego projektu Neila Druckmanna, Intergalactic: The Heretic Prorok . Niedawno Druckmann przedstawił pierwsze wgląd w otoczenie gry podczas jego pojawienia się w twórcy programu Creator .
Gra jest osadzona w alternatywnej przyszłości, która odgrywa od naszej osi czasu pod koniec lat 80. Narracja kręci się wokół nowo powstałej religii we wszechświecie międzygalaktycznym , który ostatecznie staje się wiarą dominującą. Naughty Dog poświęcił kilka lat skrupulatnym opracowaniu wiedzy tej religii, od jej powstania z pierwszym prorokiem po swoje późniejsze ewolucje i zniekształcenia.
Ta religia zaczyna się i kwitnie na samotnej planecie, która później zostaje odizolowana od reszty galaktyki. Bohater gier Crash-Lands na tej samej planecie, znajdujący się w opuszczonym środowisku bez innej ludzkiej obecności. Przetrwanie staje się podstawowym wyzwaniem, gdy porusza się w tym samotnym świecie. Druckmann podkreślił, że w przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które zazwyczaj obejmowały towarzysza bohatera, międzygalaktycznego: heretycy prorok rzuci wyzwanie graczom, aby polegali wyłącznie na własnych rozumach, aby odkryć tajemnice i potencjalnie uciec na planetę.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegółowe informacje na temat potencjalnej daty uwalniania międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje nieujawniony. Zarówno fani, jak i gracze będą musieli być na bieżąco z przyszłymi aktualizacjami w miarę postępu projektu.