La communauté des jeux était en effervescence avec anticipation après l'annonce du dernier projet de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, Druckmann a fourni les premiers aperçus du décor du jeu lors de son apparition dans le Creator to Creator Show.
Le jeu se déroule dans un avenir alternatif qui se ramifie de notre calendrier à la fin des années 1980. Le récit tourne autour d'une religion nouvellement émergée dans l'univers intergalactique , qui devient finalement la foi dominante. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer méticuleusement la tradition de cette religion, depuis sa création avec son premier prophète à ses évolutions et distorsions ultérieures.
Cette religion commence et s'épanouit sur une planète solitaire, qui devient plus tard isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu se bloque sur cette même planète, se trouvant dans un environnement désolé sans autre présence humaine. La survie devient le défi de base alors qu'elle navigue dans ce monde solitaire. Druckmann a souligné que, contrairement à des titres de chien coquins précédents qui incluaient généralement un compagnon pour le protagoniste, intergalactique: le prophète hérétique défiera les joueurs de s'appuyer uniquement sur leur propre esprit pour découvrir les mystères et potentiellement échapper à la planète.
Bien qu'il soit en développement pendant quatre ans, des détails sur une date de sortie potentielle pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste non divulgué. Les fans et les joueurs devront rester à l'écoute pour de futures mises à jour à mesure que le projet progresse.