La comunidad de juegos estaba llena de anticipación después del anuncio del último proyecto de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet . Recientemente, Druckmann proporcionó las primeras ideas sobre el escenario del juego durante su aparición en The Creator to Creator Show.
El juego se desarrolla en un futuro alternativo que se ramifica de nuestra línea de tiempo a fines de la década de 1980. La narración gira en torno a una religión recientemente emergida dentro del universo intergaláctico , que finalmente se convierte en la fe dominante. Naughty Dog ha dedicado varios años a elaborar meticulosamente la tradición de esta religión, desde su inicio con su primer profeta hasta sus evoluciones y distorsiones posteriores.
Esta religión comienza y florece en un planeta solitario, que luego se aísla del resto de la galaxia. La protagonista del juego de listas de bloqueo en este mismo planeta, encontrándose en un ambiente desolado sin otra presencia humana. La supervivencia se convierte en el desafío central mientras navega por este mundo solitario. Druckmann enfatizó que, a diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores que generalmente incluían a un compañero para el protagonista, Intergaláctico: el profeta hereico desafiará a los jugadores a confiar únicamente en su propio ingenio para descubrir los misterios y potencialmente escapar del planeta.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, los detalles sobre una posible fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje permanece sin revelar. Tanto los fanáticos como los jugadores deberán mantenerse atentos para futuras actualizaciones a medida que avanza el proyecto.