Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) jest gotowy zapewnić dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując imponującą adaptację w różnych ustawieniach. Czytaj dalej, aby zbadać możliwości wydajności KCD2 na każdej platformie i opcje dostosowywania dostępnych dla graczy.
Kingdom Come: Deliverance 2: Wydajność między platformami
Fotorealistyczne efekty wizualne napędzane przez Cryengine
Wczesne testy i raporty wskazują na doskonałą wydajność KCD2 na różnych platformach. Konsole PlayStation i Xbox sprawnie obsługują zarówno opcje 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, a PS5 Pro wykazuje ulepszone możliwości graficzne. Unikalne fotorealistyczne renderowanie KCD2, osiągnięte dzięki użyciu Cryengine Cryteka, odróżnia go od wielu innych tytułów.
Dalsze korzystanie z Cryengine przez Warhorse Studios, po sukcesie z Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), wykorzystuje swoją istniejącą wiedzę i pozwala na znaczne ulepszenia funkcji w kontynuacji. PC Gamer podkreśla wyraźne podejście CryEngine, podkreślając wydajność poprzez bardziej tradycyjną technikę renderowania z ograniczonymi shaderami i podstawowym oświetleniem.
Pomimo tego „oldschoolowego” podejścia KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer zauważa, że rzadkie globalne oświetlenie CryEngine Octree Octree (SVOGI) tworzy realistyczne pośrednie oświetlenie, przekonująco symulując odbijanie światła z pochodni, odbicia na powierzchniach metali i inne dynamiczne interakcje oświetlenia.
Opcje konsoli PlayStation i Xbox: 30 fps i 60 trybów FPS
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p), priorytetowo traktowanie wierności wizualnej oraz tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p) priorytetyzując szybkość klatek na sekundę. Xbox Series S wyłącznie oferuje tryb wierności. I odwrotnie, PS5 Pro działa na domyślnie 60 klatek na sekundę przy 1296p, podwyższając do 4K przy użyciu PSSR.
Tryb Fidelity na PS5 i Xbox Series X zwiększa wizualizacje o zwiększone szczegóły liści i ulepszone odlewanie cieni na terenach. To znacznie zwiększa jakość scen na zewnątrz i niedrożność otoczenia. PS5 Pro dodatkowo podnosi te funkcje, dodając ostrzejsze efekty wizualne, najwyższą niedrożność otoczenia, zwiększoną jakość obiektu i ogólnie ulepszoną jakość obrazu.
PC: Konfigurowalne wycofanie i obszerne ustawienia
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje w pełni konfigurowalne opcje wycofania. PC Gamer zauważa, że chociaż opcje są ograniczone do FSR i DLSS dla renderowania o niższej rozdzielczości, nieobecne są XESS (Intel), opcje wyostrzenia i generowanie ramek.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Jednak wysoka skalowalność gry zapewnia pięć ustawień wysokiej jakości (niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne) w celu optymalizacji wydajności dla różnych konfiguracji PC.
KCD2 zapewnia szczegółowy przewodnik systemowy, pomagający graczom w weryfikacji specyfikacji systemu, zrozumieniu procesora, pamięci RAM, GPU i wymagań dotyczących przechowywania oraz rozwiązywanie innych rozważań przed grą.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.