Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)有望在PlayStation,Xbox和PC平台上提供出色的性能,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。請繼續閱讀以在每個平台上探索KCD2的性能功能以及玩家可用的自定義選項。
王國來:拯救2:跨平台的性能
光真逼真的視覺效果由Cryengine提供支持
早期測試和報告表明在不同平台上為KCD2表現出色。 PlayStation和Xbox控制台順利處理30FPS和60FPS選項,PS5 Pro演示了增強的圖形功能。通過使用Crytek的Cryengine實現的KCD2獨特的逼真的渲染使其與許多其他標題區分開來。
Warhorse Studios繼續使用Cryengine,在其在《王國的成功》 Come Come:Deliverance 1(KCD1)之後,利用其現有的專業知識,並允許在續集中獲得顯著的功能增強功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine的獨特方法,通過具有有限的著色器和基本照明的更傳統的渲染技術來強調性能。
儘管採用了這種“老式”方法,但KCD2通過基於物理的材料實現了光真相。 Eurogamer指出,Cryengine的稀疏體素Octree全球照明(SVOGI)創造了逼真的間接照明,令人信服地模擬了火炬的光彈,金屬表面上的反射以及其他動態照明相互作用。
PlayStation和Xbox控制台選項:30 FPS和60 FPS模式
PS5和Xbox系列X提供兩種模式:忠實模式(1440p時為30fps)優先考慮視覺保真度,以及優先級的績效模式(1080p的60fps)。 Xbox系列S專門提供保真度模式。相反,PS5 Pro以1296p的默認60fps運行,使用PSSR將其升級為4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通過增加的葉子細節增強了視覺效果,並改善了跨地形的陰影鑄造。這大大提高了室外場景和環境阻塞的質量。 PS5 Pro進一步提高了這些功能,增加了更清晰的視覺效果,更高的環境遮擋,增強的對象質量以及整體改進的圖像質量。
PC:可自定義的高尺度和廣泛的設置
忠實於PC遊戲傳統,KCD2提供了完全可定制的高尺度選項。 PC遊戲玩家指出,儘管沒有選項僅限於FSR和DLSS,用於低分辨率渲染,XESS(Intel),銳化選項和框架生成。
儘管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,遊戲的高擴展性提供了五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),以優化各種PC配置的性能。
KCD2提供了詳細的系統準備指南,協助玩家驗證其係統規格,了解CPU,RAM,GPU和存儲要求,並解決其他賽前註意事項。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁面以獲取更多詳細信息。