Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) พร้อมที่จะส่งมอบประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์ม PC ซึ่งจัดแสดงการปรับตัวที่น่าประทับใจในการตั้งค่าต่างๆ อ่านเพื่อสำรวจความสามารถในการปฏิบัติงานของ KCD2 ในแต่ละแพลตฟอร์มและตัวเลือกการปรับแต่งที่มีให้สำหรับผู้เล่น
Kingdom Come: Deliverance 2: การแสดงข้ามแพลตฟอร์ม
ภาพภาพที่ขับเคลื่อนโดย cryengine
การทดสอบและรายงานก่อนกำหนดแสดงถึงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับ KCD2 ในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน คอนโซล PlayStation และ Xbox จัดการทั้งตัวเลือก 30FPS และ 60FPS อย่างราบรื่นด้วย PS5 Pro แสดงให้เห็นถึงความสามารถของกราฟิกที่เพิ่มขึ้น การเรนเดอร์เรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ KCD2 ซึ่งประสบความสำเร็จผ่านการใช้ cryengine ของ Crytek ทำให้มันแตกต่างจากชื่ออื่น ๆ อีกมากมาย
Warhorse Studios ใช้ CryEngine อย่างต่อเนื่องหลังจากความสำเร็จกับ Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1) ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ของพวกเขาและช่วยให้การปรับปรุงคุณสมบัติที่สำคัญในภาคต่อ PC Gamer เน้นวิธีการที่แตกต่างของ Cryengine เน้นประสิทธิภาพผ่านเทคนิคการแสดงผลแบบดั้งเดิมมากขึ้นด้วยเฉดสีที่ จำกัด และแสงพื้นฐาน
แม้จะมีวิธีการ "โรงเรียนเก่า" KCD2 ก็ประสบความสำเร็จในการถ่ายภาพด้วยแสงผ่านวัสดุที่มีพื้นฐานมาจากร่างกาย Eurogamer ตั้งข้อสังเกตว่า Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) ของ CryEngine นั้นสร้างแสงทางอ้อมที่เป็นจริงการจำลองแสงตีกลับจากคบเพลิงการสะท้อนบนพื้นผิวโลหะและการโต้ตอบแสงแบบไดนามิกอื่น ๆ
ตัวเลือกคอนโซล PlayStation และ Xbox: 30 fps และ 60 fps โหมด
PS5 และ Xbox Series X เสนอสองโหมด: โหมด Fidelity (30fps ที่ 1440p) จัดลำดับความสำคัญของ Visual Fidelity และโหมดประสิทธิภาพ (60fps ที่ 1080p) จัดลำดับความสำคัญของอัตราเฟรม Xbox Series S มีโหมด Fidelity โดยเฉพาะ ในทางกลับกัน PS5 Pro ทำงานที่ค่าเริ่มต้น 60fps ที่ 1296p, เพิ่มขึ้นเป็น 4K โดยใช้ PSSR
โหมด Fidelity บน PS5 และ Xbox Series X ช่วยเพิ่มภาพด้วยรายละเอียดใบไม้ที่เพิ่มขึ้นและการหล่อเงาที่ดีขึ้นข้ามภูมิประเทศ สิ่งนี้ช่วยเพิ่มคุณภาพของฉากกลางแจ้งและการบดเคี้ยวโดยรอบ PS5 Pro จะยกระดับคุณสมบัติเหล่านี้เพิ่มภาพที่คมชัดกว่าการบดเคี้ยวโดยรอบที่เหนือกว่าคุณภาพของวัตถุที่เพิ่มขึ้นและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นโดยรวม
PC: การปรับขนาดและการตั้งค่าที่ปรับแต่งได้และการตั้งค่าที่กว้างขวาง
เป็นจริงสำหรับประเพณีการเล่นเกมพีซี KCD2 นำเสนอตัวเลือกการปรับอัตราการปรับขนาดที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ PC Gamer บันทึกว่าในขณะที่ตัวเลือกถูก จำกัด อยู่ที่ FSR และ DLSS สำหรับการเรนเดอร์ความละเอียดต่ำ XESS (Intel) ตัวเลือกการลับคมและการสร้างเฟรมขาดหายไป
แม้จะมีการมุ่งเน้นประสิทธิภาพของ Cryengine แต่การใช้ KCD2 ที่ 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดจะยังคงต้องการพลังงาน GPU ที่สำคัญ อย่างไรก็ตามความสามารถในการปรับขนาดที่สูงของเกมให้บริการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าห้าระดับ (ต่ำ, ปานกลาง, สูง, พิเศษและการทดลอง) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพสำหรับการกำหนดค่าพีซีที่หลากหลาย
KCD2 ให้คู่มือความพร้อมของระบบโดยละเอียดช่วยผู้เล่นในการตรวจสอบข้อกำหนดของระบบทำความเข้าใจข้อกำหนดของ CPU, RAM, GPU และการจัดเก็บและจัดการกับการพิจารณาก่อนเกมอื่น ๆ
Kingdom Come: Deliverance 2 เปิดตัว 4 กุมภาพันธ์ 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เยี่ยมชม Kingdom Come ของเรา: Deliverance 2 หน้าสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม