Механика Gacha играет ключевую роль в Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажа. Недавние утечки показывают, что значительные обновления баннерной системы находятся на горизонте, начиная с версии 3.2, обещающей для игроков новый способ взаимодействовать с механикой Gacha.
Insider Reports из Sakura Haven предполагает, что обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо традиционного 50/50 жалков от фиксированного пула персонажей, игроки теперь будут иметь возможность снять желаемых символов из избранной группы. Эти выборы могут либо частично, либо полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам большее влияние на их вознаграждения.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. Благодаря предстоящей версии 3.2 это переходит в «группу», из которой могут выбрать игроки. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Следовательно, если вы не выиграете рулон 50/50, вы получите персонажа из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов для вас.
Это обновление может революционизировать опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo обращается к частой жалобе с системами Gacha - непредсказуемостью потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в конкретных персонажах, игроки будут иметь более высокую вероятность приобретения подразделений, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры или эстетике.
Однако точный состав выбираемого пула остается нераскрытым. Неясно, будет ли это включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или, возможно, совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и повышению его удобства для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики осознают значение выбора игрока в играх Gacha. Это инновация может установить новый эталон для того, как похожие системы создаются в других играх.
Хотя полная информация и влияние этой функции еще не полностью реализованы, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса при запуске Honkai Star Rail 3.2.