La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las filtraciones recientes indican que las actualizaciones significativas del sistema Banner están en el horizonte, comenzando con la versión 3.2, prometiendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.
Los informes internos de Sakura Haven sugieren que la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de la lástima tradicional de 50/50 tira de un grupo fijo de personajes, los jugadores ahora tendrán la opción de seleccionar a sus personajes deseados de un grupo selecto. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando a los jugadores una mayor influencia sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Con la próxima versión 3.2, esto pasará a un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir. Podrá seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. En consecuencia, si no gana el rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la alineación estándar.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización tiene el potencial de revolucionar la experiencia del jugador al minimizar la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja frecuente con los sistemas de gacha, la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mayor probabilidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o estética preferida.
Sin embargo, la composición exacta de la piscina seleccionable permanece sin revelar. No está claro si incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o quizás adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y mejorar su amigable para jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta innovación podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran sistemas similares en otros juegos.
Si bien los detalles completos y el impacto de esta característica aún no se han realizado plenamente, el anuncio ya ha encendido la emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.