Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, si Atlus ay sumunod sa isang pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Isa Lamang," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.
Tinala ni Wada na ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay dating itinuturing na hindi naaangkop sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na pilosopiya ay nagbigay daan sa "Natatangi at Pangkalahatan," na tumutuon sa paglikha ng orihinal na nilalamang naa-access ng mas malawak na madla. Sa esensya, sinimulan ng Atlus na aktibong isaalang-alang ang kakayahang mabuhay sa merkado, na naglalayong para sa user-friendly at nakakaengganyong mga karanasan.
Gumagamit si Wada ng analogy ng "poison in pretty packaging" para ilarawan ang pagbabagong ito. Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at kaibig-ibig na mga character, na umaakit ng mas malawak na base ng manlalaro, habang ang "lason" ay sumasagisag sa patuloy na pangako ni Atlus sa mga nakakaimpluwensya at nakakagulat na mga sandali. Iginiit ni Wada na ang diskarteng ito na "Natatangi at Pangkalahatan" ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.