終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom的最新野獸戰冒險是在Monster Hunter World的巨大腳步及其廣泛的冰播擴展之後。但是征服需要多長時間?我們要求IGN團隊分享他們的比賽經歷,突出他們的優先事項和賽后冒險。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中點。但是,完成廣告系列只能獲得較低的排名。高級等待著,充滿了附帶任務和更嚴厲的挑戰。真正的旅程還遠遠沒有結束!
又花了15個小時才能完成幾乎所有高級任務並達到真正的殘局。這涉及與每個怪物作戰,解鎖所有製作系統,並掌握新的Artian武器系統。多虧了精簡的研磨,我只需要五個小時即可獲得所需的峰值武器和盔甲。當然,與其他武器類型及以後的其他武器類型總會有更多的努力。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了大約40個小時的大約22個小時,我完成了Monster Hunter Wild的最終高級故事任務。準確性很棘手,因為我在菜單上花費了大量時間進行指導創作。在低級期間,我並沒有廣泛使用Wild的複雜系統,而是專注於故事的發展。高級排名相似,但我冒險狩獵可選的怪物並與朋友合作,這是解鎖故事任務的必要條件。
我進入最後任務的道路僅涉及一次有意武器通過額外的Ajarakan狩獵升級。否則,我優先完成完成。理想情況下,有了更多的時間,我已經達到了60個小時,可以製作更高效的裝甲和武器。
我仍然可以收集地方性生活,剩下的六個側面任務以及至少還有一個可選的解鎖。但是我的旅程仍在繼續!我計劃為護身符升級,製作不同的裝甲,嘗試藝術武器的怪物以及與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務增加了更令人興奮的可能性。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事,與我的世界經歷相比,運行時間出乎意料。作為一個相對新的人,我發現許多戰鬥令人驚訝地容易。儘管一些頂點掠食者挑戰了我,但整體冒險感到輕鬆。精簡的遊戲玩法是為新移民設計的,對遊戲時間產生了重大影響。元素弱點,手工藝,跟踪和狩獵都是縮放的。
一致的故事過場動畫/怪物戰節節奏有助於較短的運行時間。感覺不像純粹的怪物獵人體驗,而是傾向於西方電影的敘事。雖然我對迅速的故事結論表示讚賞,但它可能會給賽后留下一些核心的怪物獵人元素。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
到達Monster Hunter Wilds的最初榮譽花了我大約20個小時。這包括可選的和附帶的任務,以及探索世界,狩獵地方性生活,定制菜單和喊叫以及找到最佳營地的地方。
完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。目前,我花了將近70個小時的賽后活動:與朋友狩獵,耕種裝飾和尋找怪物冠軍。我期待將來的標題更新添加新的怪物。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在大約20個小時後,我看到了第一個學分,主要關注這個故事,並以較小的裝甲製作彎路。使用各種武器(開關斧頭很棒!)進行實驗。
有65個小時的記錄,我不認為這些學分是真正的結局。許多狩獵,怪物和帽子正在等待!這個故事是一個擴展的教程,我對此表示讚賞。更多的怪物狩獵!除了康加利亞。再也不會。