EA揭幕了即將到來的標題的戰場實驗室和戰場工作室
EA已首次官方探索其新的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室及其新成立的戰場工作室的詳細信息。
該公告伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了所取得的進展。該視頻還揭示了四個工作室在該項目上合作:骰子(斯德哥爾摩),動機,漣漪效應和標準。
勞動分工如下:骰子正在處理多人遊戲發展;動機正在研究單人任務和多人遊戲地圖;連鎖效應的重點是吸引新玩家。標準正在開發單人運動。
新的戰場標誌著傳統的線性單人競選活動的回歸,這是與隻有多人遊戲的2042年不同的。參與者將被要求簽署不公開協議(NDA)。
EA指出,戰場實驗室將測試核心遊戲元素,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和陣容。還將測試征服和突破模式,以及對類係統的改進。最初的測試將涉及歐洲和北美的幾千名玩家,並在數萬之後擴展。
這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場冠軍的工作室。新遊戲將采用現代環境,與以前的分期付款的轉變,並結合船上和直升機戰鬥以及自然災害元素。
受歡迎的戰場3和4 ERA的啟發,重返現代環境,旨在重新獲得核心戰場體驗,同時擴大專營權的產品以吸引更廣泛的受眾。該遊戲將恢複到64個玩家地圖,並從2042年戰場上消除專家係統。
EA尚未宣布發布日期,平台或新戰場的正式冠軍。