EA揭幕了即将到来的标题的战场实验室和战场工作室
EA已首次官方探索其新的战场游戏,以及有关其玩家测试计划,战场实验室及其新成立的战场工作室的详细信息。
该公告伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了所取得的进展。该视频还揭示了四个工作室在该项目上合作:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。
劳动分工如下:骰子正在处理多人游戏发展;动机正在研究单人任务和多人游戏地图;连锁效应的重点是吸引新玩家。标准正在开发单人运动。
新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这是与只有多人游戏的2042年不同的。参与者将被要求签署不公开协议(NDA)。
EA指出,战场实验室将测试核心游戏元素,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。还将测试征服和突破模式,以及对类系统的改进。最初的测试将涉及欧洲和北美的几千名玩家,并在数万之后扩展。
这个雄心勃勃的项目是在关闭Ridgeline Games之后,Ridgeline Games是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。新游戏将采用现代环境,与以前的分期付款的转变,并结合船上和直升机战斗以及自然灾害元素。
受欢迎的战场3和4时代的启发,重返现代环境,旨在重新获得核心战场体验,同时扩大球队的产品以吸引更广泛的观众。该游戏将恢复到64个玩家地图,并从2042年战场上消除专家系统。
EA尚未宣布发布日期,平台或新战场的正式冠军。