মানার পরিচালক, Ryosuke Yoshida-এর ভিশন, সম্প্রতি ক্যারিয়ারের একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ নিয়েছে, NetEase ছেড়ে Square Enix-এ যোগ দিয়েছে। এই আশ্চর্যজনক পরিবর্তন, তার টুইটার (X) অ্যাকাউন্টে 2রা ডিসেম্বর ঘোষণা করা হয়েছে, যা যথেষ্ট শিল্প গুঞ্জন তৈরি করেছে৷ যদিও স্কয়ার এনিক্সে তার নির্দিষ্ট ভূমিকার বিষয়ে বিশদ বিবরণ অপ্রকাশিত রয়ে গেছে, খবরটি NetEase জাপানি স্টুডিওতে তার বিনিয়োগ ফিরিয়ে আনার রিপোর্ট অনুসরণ করে।
ওকা স্টুডিও থেকে ইয়োশিদার প্রস্থান, একটি NetEase সহযোগী প্রতিষ্ঠান, যা ভিশন অফ মানার বিকাশের একটি অধ্যায়ের সমাপ্তি চিহ্নিত করে৷ Capcom এবং Bandai Namco-এর প্রতিভার পাশাপাশি তার অবদানের ফলে, আপগ্রেড করা গ্রাফিক্স সমন্বিত 30 আগস্ট, 2024-এ একটি সফল গেম লঞ্চ হয়েছে৷
NetEase-এর কৌশলগত পরিবর্তন জাপানি স্টুডিওতে বিনিয়োগের উপর কম আয়ের প্রতিক্রিয়া হিসাবে জানা গেছে, টেনসেন্টেও একটি প্রবণতা লক্ষ্য করা গেছে। ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধ এই প্রবণতাকে হাইলাইট করেছে, যা NetEase এর টোকিও অপারেশনের আকার কমানোর সাথে মিলে গেছে। সম্পদের এই পুনঃনির্ধারণটি পুনরুত্থিত চীনা গেমিং বাজারের উপর বৃহত্তর ফোকাস প্রতিফলিত করে, যা ব্ল্যাক মিথের সাফল্যের উদাহরণ: 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে Wukong-এর পুরস্কার বিজয়ী পারফরম্যান্স।
এই পদক্ষেপটি জাপানে সম্প্রসারণের জন্য কোম্পানিগুলির 2020 কৌশলের সাথে বৈপরীত্য। এই বৃহৎ বিনোদন কোম্পানি এবং ছোট জাপানি ডেভেলপারদের মধ্যে ভিন্ন অগ্রাধিকার - বিশ্বব্যাপী বাজার সম্প্রসারণ বনাম আইপি নিয়ন্ত্রণ - বর্তমান পুনর্গঠনে অবদান রেখেছে বলে মনে হয়। যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে পুরোপুরি প্রত্যাহার করছে না, তাদের হ্রাসকৃত বিনিয়োগ আরও সতর্ক পদ্ধতির ইঙ্গিত দেয়। Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের প্রতিষ্ঠিত সম্পর্ক রয়ে গেছে, কিন্তু ফোকাস তাদের দেশীয় বাজারে সর্বাধিক রিটার্নের দিকে সরে যাচ্ছে।