Mana의 디렉터인 요시다 료스케(Ryosuke Yoshida)의 비전은 최근 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류하면서 중요한 경력을 쌓았습니다. 12월 2일 그의 Twitter (X) 계정을 통해 발표된 이 놀라운 전환은 업계에서 상당한 화제를 불러일으켰습니다. Square Enix에서의 구체적인 역할에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만 NetEase가 일본 스튜디오에 대한 투자를 축소했다는 소식이 전해졌습니다.
Yoshida가 NetEase 자회사인 Ouka Studios를 떠나 Visions of Mana 개발의 한 장이 끝났습니다. Capcom 및 Bandai Namco의 재능과 함께 그의 기여로 인해 2024년 8월 30일 업그레이드된 그래픽을 갖춘 게임이 성공적으로 출시되었습니다.
NetEase의 전략적 변화는 일본 스튜디오의 투자 수익률 감소에 따른 것으로 알려졌으며 Tencent에서도 이러한 경향이 관찰되었습니다. Bloomberg 기사는 NetEase의 도쿄 사업 규모 축소와 동시에 이러한 추세를 강조했습니다. 이러한 리소스 재분배는 Black Myth: Wukong의 2024년 Golden Joystick Awards 수상 성과를 통해 부활하고 있는 중국 게임 시장에 더 폭넓게 초점을 맞추고 있음을 반영합니다.
이러한 움직임은 두 회사의 2020년 일본 진출 전략과 대조됩니다. 이러한 대규모 엔터테인먼트 회사와 소규모 일본 개발업체 간의 우선순위 차이(글로벌 시장 확장 대 IP 통제)가 현재의 구조 조정에 기여한 것으로 보입니다. NetEase와 Tencent가 일본 시장에서 완전히 철수하지는 않았지만 투자 감소는 보다 신중한 접근을 의미합니다. Capcom 및 Bandai Namco와의 기존 관계는 유지되지만 국내 시장에서 수익을 극대화하는 데 초점이 옮겨지고 있습니다.