Mana ၏ ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida ၏ Visions သည် မကြာသေးမီက သိသိသာသာ အလုပ်အပြောင်းအရွှေ့တစ်ခုကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Square Enix သို့ NetEase မှ ထွက်ခွာခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာ ၂ ရက်က ၎င်း၏ Twitter (X) အကောင့်တွင် ကြေညာခဲ့သော အံ့အားသင့်စရာကောင်းသော အကူးအပြောင်းသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် လူသိများလာခဲ့သည်။ Square Enix တွင် ၎င်း၏ သီးခြားအခန်းကဏ္ဍနှင့်ပတ်သက်သည့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသော်လည်း၊ အဆိုပါသတင်းသည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ၎င်း၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို NetEase မှ ပြန်လည်ချဲ့ထွင်ခြင်းဆိုင်ရာ သတင်းများနောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်။
NetEase လက်အောက်ခံ Ouka Studios မှ Yoshida ထွက်ခွာသွားခြင်းသည် Visions of Mana ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အခန်းတစ်ခန်း၏ အဆုံးဖြစ်သည်။ Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ စွမ်းရည်များနှင့်အတူ ၎င်း၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများသည် အဆင့်မြှင့်ထားသော ဂရပ်ဖစ်များပါရှိသော 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းကို စတင်နိုင်ခဲ့သည်။
NetEase ၏ ဗျူဟာပြောင်းမှုသည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုလျော့ချခြင်းအပေါ် တုံ့ပြန်ခြင်းဖြစ်ပြီး Tencent မှလည်း စောင့်ကြည့်သည့်လမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Bloomberg ဆောင်းပါးသည် NetEase ၏ တိုကျိုလုပ်ငန်းဆောင်တာများကို လျှော့ချလိုက်ခြင်းနှင့်အတူ ဤလမ်းကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အရင်းအမြစ်များကို ခွဲဝေချထားခြင်းသည် Black Myth- Wukong ၏အောင်မြင်မှုဖြင့် နမူနာပြထားသည့် ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာသော တရုတ်ဂိမ်းစျေးကွက်အပေါ် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအာရုံစိုက်မှုကို ထင်ဟပ်စေပါသည်။
ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် ကုမ္ပဏီများ၏ 2020 မဟာဗျူဟာနှင့် ဂျပန်နိုင်ငံသို့ ချဲ့ထွင်ခြင်းတို့နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤကြီးမားသောဖျော်ဖြေရေးကုမ္ပဏီများနှင့်အသေးစားဂျပန် developer များအကြားကွဲပြားသောဦးစားပေးမှုများ - IP ထိန်းချုပ်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်ချဲ့ထွင်ခြင်း - လက်ရှိပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုအထောက်အကူပြုပုံရသည်။ NetEase နှင့် Tencent တို့သည် ဂျပန်စျေးကွက်မှ အပြည့်အဝ ဆုတ်ခွာခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ၎င်းတို့၏ လျှော့ချရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ပိုမိုသတိထားရမည့်ချဉ်းကပ်မှုကို အချက်ပြနေသည်။ Capcom နှင့် Bandai Namco နှင့် ၎င်းတို့၏ ဆက်ဆံရေးသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း ၎င်းတို့၏ပြည်တွင်းဈေးကွက်တွင် အမြတ်အစွန်းအများဆုံးရရှိရေးဆီသို့ ဦးတည်ရွေ့လျားနေသည်။