„Civilization 7“ steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt den neuen Mechanismus, der Ihnen dabei hilft, die Kampagne einfach abzuschließen!

„Civilization 7“ stand ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025, und sein Creative Director erläuterte außerdem neue Spielmechaniken, die die Beteiligung an der Kampagne steigern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über die PC Gamer Awards und bevorstehende neue Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 hat vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 eine starke Dynamik
Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen

Am 6. Dezember wurden die endgültigen Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ bekannt gegeben. „Civilization 7“ setzte sich gegen die Menge durch und gewann die Krone. Bei dieser Veranstaltung wurden die 25 am meisten erwarteten Spieleprojekte für das nächste Jahr ausgewählt.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spiele-Rangliste basiert auf den Abstimmungsergebnissen eines „Rats“, der aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.

„Doom: Dark Ages“ belegte den zweiten Platz und „Monster Hunter: Wildlands“ den dritten Platz. Das kommende Independent-Spiel „Slay the Spire 2“ belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und sein Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht abgespielt.
„Civilization 7“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Der neue Spielmechanismus von „Civilization 7“ hilft dir, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Mechanismus, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte „Era“ zu vervollständigen. Laut der Datenanalyse von Firaxis Games zu Civilization VI beenden die meisten Spieler die Kampagne nicht, daher ist die Behebung dieses Problems für das kommende Spiel von entscheidender Bedeutung.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Spieler, die Civilization-Spiele spielen, es oft nicht bis zum Ende schaffen. Sie beenden das Spiel überhaupt nicht. Deshalb wollen wir alles tun, was wir können.“ kann – sei es die Reduzierung des Mikromanagements, lasst uns das Spiel neu aufbauen – um dieses Problem direkt zu lösen.“
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler eine andere Zivilisation wählen, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.

Die Wahl der nächsten Zivilisation ist jedoch nicht zufällig. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer bleiben in allen Epochen bestehen und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die Gebäude, die von der vorherigen Zivilisation zurückgelassen wurden, gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.